# PlayDrop Connector: KI-Spiele aus Ihrem bevorzugten Agenten veröffentlichen

Verbinden Sie ChatGPT, Claude, Codex, Claude Code, Antigravity, Lovable, Replit oder Grok, um Spiele auf PlayDrop zu testen, zu veröffentlichen und zu aktualisieren – optional mit Bildern, Videos, SDK und Spielserver.

Source: https://www.playdrop.ai/de/docs/connectors

PlayDrop Connector basiert auf MCP und AI Agent Plugin. Er verbindet Ihren KI-Agenten mit Ihrem PlayDrop-Konto, damit Sie ein anderswo erstelltes Spiel testen, veröffentlichen, aktualisieren und teilen können. Wenn PlayDrop eine Idee für Sie umsetzen und pflegen soll, beginnen Sie mit [PlayDrop Cloud](https://www.playdrop.ai/de/create).

## Plattform auswählen

Verwenden Sie PlayDrop Connector mit diesen unterstützten Plattformen. Installieren Sie AI Agent Plugin für native Agenten oder fügen Sie die MCP-Verbindung für gehostete Assistenten hinzu. Konto- und Arbeitsbereichsrichtlinien können den Zugriff auf benutzerdefinierte Connectoren einschränken.

- [Codex](https://www.playdrop.ai/de/docs/connectors/codex)
- [Claude Code](https://www.playdrop.ai/de/docs/connectors/claude-code)
- [Antigravity](https://www.playdrop.ai/de/docs/connectors/antigravity)
- [ChatGPT](https://www.playdrop.ai/de/docs/connectors/chatgpt)
- [Claude](https://www.playdrop.ai/de/docs/connectors/claude)
- [Lovable](https://www.playdrop.ai/de/docs/connectors/lovable)
- [Replit](https://www.playdrop.ai/de/docs/connectors/replit)
- [Grok](https://www.playdrop.ai/de/docs/connectors/grok)

## Konto verbinden

Verwenden Sie den Produktiv-Endpunkt `https://mcp.playdrop.ai/mcp` mit OAuth. Melden Sie sich bei Ihrem eigenen PlayDrop-Konto an und prüfen Sie die angeforderten Berechtigungen. Die Verbindung nutzt Ihr Konto; fügen Sie keine Passwörter, Zugriffstokens oder Client-Secrets in eine Unterhaltung ein. Eine benutzerdefinierte Verbindung erfordert keinen öffentlichen Marketplace-Eintrag.

## Spiel veröffentlichen und aktualisieren

Bitten Sie Ihren Agenten: „Lies die Veröffentlichungsanforderungen von PlayDrop, veröffentliche dieses Spiel in meinem PlayDrop-Konto und gib mir den Link.“ Der Agent sendet `index.html`, die [catalogue.json-Metadaten](https://www.playdrop.ai/de/docs/catalogue-json) und optional Bilder und Videos für den Spieleintrag. Uploads sind standardmäßig öffentlich; bitten Sie um einen privaten Upload, um eine Version zuerst zu testen, und machen Sie sie dann auf der Spielseite öffentlich. Connector-Spiele starten im Status „Begrenzt“: per Link und auf Ihrem Profil spielbar, aber noch nicht in der Suche oder in Empfehlungen. Für ein Update bitten Sie denselben Agenten, die bestehende Spiel-ID zu verwenden und den Slug beizubehalten.

## Testen, SDK und Spielserver

Testen Sie vor der Veröffentlichung direkt in PlayDrop: Öffnen Sie `https://www.playdrop.ai/creators/<username>/apps/game/<slug>/dev?url=http://localhost:5173/` mit der Adresse Ihres Dev-Servers. Das [Client-SDK](https://www.playdrop.ai/de/docs/sdk) ist optional und ergänzt mit einem einzigen Script-Tag Anmeldung, Spielstände, Käufe, Freunde und Multiplayer. Für Multiplayer nutzen Sie Ihren eigenen Server oder laden eine Colyseus-`server.js` auf den gehosteten Server von PlayDrop mit MongoDB hoch; siehe [Server-SDK](https://www.playdrop.ai/de/docs/server-sdk).

## Aktueller Funktionsumfang und Grenzen

`index.html` darf bis zu 5 MiB groß sein, der Katalog bis zu 256 KiB. `server.js` darf bis zu 2 MiB groß sein, Bilder bis zu 2 MiB (das Icon 512 KiB) und Videos bis zu 50 MiB. Der Connector kann Cloud-Spiele auflisten, sie aber nicht in Studio bearbeiten. Senden Sie Fragen, Fehlerberichte und Ideen mit dem Feedback-Tool des Connectors an das PlayDrop-Team.

## Wenn die Verbindung oder Veröffentlichung fehlschlägt

Prüfen Sie, ob benutzerdefinierte Connectors für Ihr Konto oder Ihren Workspace zugelassen sind, stellen Sie die Verbindung über OAuth erneut her und bitten Sie den Agenten, vor einem erneuten Versuch Ihr PlayDrop-Konto auszulesen. Lassen Sie den Agenten bei einem unterbrochenen Upload die bestehende Anfrage wiederherstellen, statt ein doppeltes Spiel anzulegen. Die [Fehlerbehebung](https://www.playdrop.ai/de/docs/troubleshooting) behandelt Probleme mit Cloud und beim Import.
