# Ajouter votre propre jeu : HTML, dossier, .zip ou .play

Les fichiers de jeu acceptés par Offline Games et PlayDrop : un fichier HTML, un dossier statique ou un .zip, ou un paquet .play.

Source: https://www.playdrop.ai/fr/create/learn/game-files

## Ce que vous pouvez ajouter

Offline Games lance des mini-jeux web composés de fichiers statiques. Ajoutez-en un depuis l’app Fichiers :

- **Un fichier HTML** : un jeu qui tient dans une seule page `.html`, avec ses scripts, styles et images intégrés ou chargés depuis le Web.
- **Un dossier ou un .zip** : un jeu web statique avec une page HTML qui le lance (généralement `index.html`) et les fichiers qu’elle charge, comme des scripts, des images et des sons, liés par des chemins relatifs. S’il y a plusieurs pages HTML et aucun `catalogue.json`, Offline Games vous demande quelle page lance le jeu.
- **Un fichier .play** : un paquet de jeu PlayDrop, c’est-à-dire un .zip des fichiers du jeu renommé en `.play`. Offline Games partage vos propres jeux sous forme de fichiers `.play`, pour que vos amis puissent aussi les ajouter.

## Ce qui fonctionne

- Une fois ajouté, un jeu s’exécute sur votre appareil, même hors ligne. Tout ce qu’il charge depuis Internet nécessite toujours une connexion.
- Seuls les fichiers statiques s’exécutent : le code serveur, comme PHP ou Node, ne fonctionne pas.
- Un jeu peut contenir jusqu’à 10 000 fichiers et 512 Mo, avec 100 Mo par fichier.
- Les jeux qui utilisent le SDK PlayDrop conservent leur progression grâce à lui ; les autres jeux conservent ce qu’ils enregistrent dans le navigateur de votre appareil.

## Nom, description et image

Offline Games remplit le nom et la description à partir du titre et de la description de la page du jeu, ou de son `catalogue.json`, et l’image à partir d’une image des fichiers du jeu s’il en trouve une. Sinon, il utilise le nom du fichier. Vous pouvez les modifier avant d’ajouter le jeu.

## Importer sur PlayDrop

Si vous êtes connecté, vous pouvez aussi importer le jeu sur votre compte PlayDrop en l’ajoutant : **Privé** garde une sauvegarde que vous seul pouvez ouvrir, **Non répertorié** permet à vos amis qui ont le lien d’y jouer, et **Public** l’affiche pour tout le monde. Les jeux non répertoriés et publics reçoivent un lien à partager. Les imports acceptent jusqu’à 512 fichiers, 50 Mo par fichier et 200 Mo par jeu. Consultez [Publication](https://www.playdrop.ai/fr/create/learn/publishing) pour savoir comment PlayDrop publie les jeux.
