# Icône, illustrations, captures et vidéo de la fiche d’un jeu PlayDrop

Images et vidéos de fiche d’un jeu PlayDrop : chemins, formats, orientations, et comment créer des visuels efficaces dans les fils, la recherche et les aperçus.

Source: https://www.playdrop.ai/fr/create/learn/listing-assets

La fiche est ce que les joueurs voient avant de jouer : sur l’Accueil, dans la recherche, dans le fil Instantané et quand un lien est partagé. De bonnes illustrations apportent plus de premières parties à un jeu que n’importe quelle description.

## Les médias d’un jeu

| Champ du catalogue | Usage | Format |
|---|---|---|
| `icon` | Icône d’app carrée dans les listes, la recherche et Chat | PNG |
| `heroLandscape` | Illustration principale large en 16:9, avec le titre du jeu | PNG |
| `heroPortrait` | Illustration principale haute en 9:16, avec le titre, pour les téléphones | PNG |
| `socialLandscape` | Image large facultative pour les aperçus de liens | PNG ou JPEG |
| `screenshotsLandscape`, `screenshotsPortrait` | Vraies captures d’écran du gameplay | PNG |
| `videosLandscape` | Bande-annonce de gameplay | MP4 |
| `videosPortrait` | Teaser en portrait pour les téléphones et le fil Instantané | MP4 |

Déclarez-les dans l’objet `listing` de l’app, avec des chemins relatifs à catalogue.json :

```json
{
  "listing": {
    "icon": "listing/icon.png",
    "heroLandscape": "listing/hero-landscape.png",
    "heroPortrait": "listing/hero-portrait.png",
    "screenshotsLandscape": ["listing/shot-1.png", "listing/shot-2.png"],
    "videosLandscape": ["listing/trailer.mp4"],
    "videosPortrait": ["listing/teaser.mp4"]
  }
}
```

Les entrées de captures d’écran et de vidéos peuvent aussi être des objets avec `path`, `title`, `alt` et `caption`. Un fichier placé sous `listing/` que le catalogue ne référence pas n’est pas utilisé comme média de fiche. Les médias de fiche nécessitent un [paquet](https://www.playdrop.ai/fr/create/learn/packaging) ; la voie HTML simple n’en a pas.

## Créez des illustrations efficaces

- **Icône :** une forme ou un personnage marquant, lisible à 48 pixels, sans petit texte ni capture d’écran réduite.
- **Illustration principale :** le titre dans l’image, le personnage ou l’action principale, et de la marge sur les bords, car les fils recadrent différemment selon l’appareil.
- **Captures d’écran :** du vrai gameplay à la résolution native du jeu, montrant des moments différents. Pas de maquettes d’appareils.
- **Bande-annonce :** montrez le gameplay dès la première seconde, restez bref et ne comptez pas sur le son : les vidéos de fiche sont lues sans le son.
- **Teaser en portrait :** pour les jeux sur téléphone et pour toucher le public d’[Instantané](https://www.playdrop.ai/fr/create/learn/instant-games), enregistrez d’abord du gameplay en portrait ; une bande-annonce en paysage peut venir plus tard.

Ne montrez que les fonctionnalités, modes et langues que le jeu propose réellement.

## Illustrations traduites

Les illustrations contenant du texte peuvent être traduites pour chaque langue : référencez les fichiers traduits depuis l’entrée de cette langue dans `listingLocalizations`, par exemple `"fr": { "displayName": "Saut lunaire", "listing": { "heroLandscape": "listing/locales/fr/hero-landscape.png" } }`. Consultez [localisation](https://www.playdrop.ai/fr/create/learn/localization).

## Mises à jour

Chaque envoi est une copie complète : incluez de nouveau la fiche à chaque version, sinon la nouvelle version n’aura aucun média de fiche. Les fichiers inchangés peuvent être réutilisés depuis une version conservée au lieu d’être renvoyés.

## Guides associés

- [Paquets et .play](https://www.playdrop.ai/fr/create/learn/packaging): Organisez un dossier, ZIP ou .play compilé avec catalogue.json à la racine, déclarez médias de fiche et serveurs, puis envoyez avec prepare_catalogue_upload.
- [Localisation](https://www.playdrop.ai/fr/create/learn/localization): Lisez la langue du joueur avec sdk.host.language, choisissez parmi les 20 langues de PlayDrop et traduisez fiche et illustrations avec listingLocalizations.
- [Jeux instantanés](https://www.playdrop.ai/fr/create/learn/instant-games): Ce qui rend un jeu PlayDrop instantané : portrait, invités, au plus 10 MiB de fichiers de démarrage, lancement en deux secondes, et la différence avec un jeu classique.
- [Genres et tags](https://www.playdrop.ai/fr/create/learn/tags): Genre obligatoire, sous-genre, mode de jeu, thème et ambiance facultatifs : les tags d’un jeu PlayDrop et leur place dans la navigation et la recherche.
