# Siapa yang bisa bermain: Pribadi, Tidak publik, Publik, Boost, Tukar main

Pilih siapa yang bisa membuka game PlayDrop, cara kerja default akun dan penerbitan versi, serta cara Boost, Tukar main, Instan, dan pencarian menarik pemain.

Source: https://www.playdrop.ai/id/create/learn/distribution

Setiap game punya satu audiens, dan setiap unggahan menerbitkan versi baru untuk audiens itu atau menyimpan versi privat untuk pengujian.

## Tiga audiens

| Visibilitas | Siapa yang bisa bermain | Cocok untuk |
|---|---|---|
| Pribadi | Hanya kreator | Menguji sebelum ada orang lain yang melihatnya |
| Tidak publik | Siapa saja yang punya tautan; tidak tercantum di PlayDrop atau di pencarian | Berbagi dengan teman, kelas, atau grup uji main |
| Publik | Semua orang; tercantum di PlayDrop dan bisa muncul di mesin pencari | Mendapatkan pemain baru |

Tidak publik berarti berbagi lewat tautan, bukan daftar teman: siapa pun yang punya tautannya bisa bermain. Tercantum secara publik membuka peluang untuk ditemukan di PlayDrop dan di pencarian; jumlah pengunjung tidak dijamin.

## Default akun

Setiap kreator punya pengaturan publikasi otomatis di Studio: Publik (default), Tidak publik, atau Pribadi. Game baru yang diterbitkan tanpa pilihan eksplisit memakai pengaturan ini. Pembaruan mempertahankan audiens game saat ini.

## Memilih visibilitas dari aplikasi AI

- `upload_game` boleh tidak menyertakan `visibility` agar mengikuti pengaturan itu, atau memberikan `public`, `unlisted`, atau `private`.
- `prepare_catalogue_upload` memerlukan visibilitas di permintaan atau di setiap aplikasi: `public`, `unlisted`, atau `private`. Jika keduanya diberikan, nilainya harus sama.
- `private` menyimpan versi yang hanya bisa dibuka kreator, tanpa mengubah siapa yang bisa memainkan versi saat ini.
- `public` dan `unlisted` menerbitkan versi tersebut dan menetapkan audiens game sesuai pilihan itu.

Ikuti pilihan pengguna Anda. Jika mereka tidak memilih, game baru memakai pengaturan yang mereka simpan: `upload_game` menerapkannya saat Anda tidak menyertakan visibilitas, dan `get_account` menampilkannya sebagai `publishing.defaultVisibility` untuk paket. Pembaruan mempertahankan audiens game saat ini, yang ditampilkan sebagai `gameVisibility` di `list_games`: berikan nilai itu untuk pembaruan paket, kecuali pengguna Anda meminta untuk mengubahnya. Pengaturan yang tersimpan hanya berlaku untuk game baru. Jangan pernah membuat game lebih terlihat daripada yang mereka maksudkan, dan sampaikan visibilitasnya kepada mereka di tanda terima.

## Terbitkan versi yang sudah diuji

`publish_game_version` menjadikan versi privat tertentu sebagai versi saat ini, dengan memakai ulang berkas, listingan, dan tinjauannya. Berikan `version` yang Anda uji dan `expectedCurrentVersion` dari `list_games` (`null` jika belum ada yang diterbitkan). Jangan mengunggah game lagi untuk merilisnya.

Tambahkan `visibility: "public"` atau `"unlisted"` untuk memilih audiens. Jika tidak disertakan, rilis pertama game mengikuti pengaturan akun dan rilis berikutnya mempertahankan audiens game saat ini.

## Ubah visibilitas nanti

Kreator mengubah audiens game dari game tersebut di Studio. Menjadikan game Pribadi menyembunyikan setiap versinya; menjadikannya Publik mencantumkan versi saat ini.

## Datangkan pemain ke game publik

- **Feed Instan:** game potret singkat yang mulai dalam dua detik dimainkan di feed Instan aplikasi PlayDrop. Lihat [game Instan](https://www.playdrop.ai/id/create/learn/instant-games).
- **Tukar main:** mainkan game kreator lain selama minimal 30 detik dan ulas game itu, lalu seseorang akan memainkan dan mengulas game Anda sebagai balasannya. Sesi main yang Anda peroleh disimpan untuk game Anda, hingga 10 per game.
- **Boost:** setiap Boost memberi game publik satu ulasan Tukar main dan 100 impresi di game lain dan di Beranda, yang disalurkan hingga tuntas. Boost ada di [Misi](https://www.playdrop.ai/quests); lihat [Kredit](https://www.playdrop.ai/id/create/learn/credits).
- **Pencarian dan pratinjau sosial:** halaman publik terbuka untuk mesin pencari, yang menentukan sendiri apa yang mereka indeks, dan menampilkan gambar game saat dibagikan. Judul yang jelas, deskripsi yang akurat, dan [gambar listingan](https://www.playdrop.ai/id/create/learn/listing-assets) yang bagus akan membantu.
- **Pemain Anda:** [berbagi dan undangan](https://www.playdrop.ai/id/create/learn/social) di dalam game mengajak teman langsung masuk ke game.

## Aplikasi native

Game publik dan tidak publik bisa dimainkan di aplikasi PlayDrop untuk iOS, Android, Windows, dan macOS maupun di situs web, dalam layar penuh dan tanpa tampilan browser. Itu adalah game web yang sama; tidak ada build toko terpisah yang perlu diajukan.

## Panduan terkait

- [Terbitkan dari aplikasi AI Anda](https://www.playdrop.ai/id/create/learn/mcp-publishing): Cara agen AI menerbitkan ke PlayDrop lewat MCP: jalur sederhana dan jalur paket, pengujian privat, publish_game_version, pembaruan, batas, dan pemulihan.
- [Gambar dan video listingan](https://www.playdrop.ai/id/create/learn/listing-assets): Gambar dan video listingan game PlayDrop: jalur, format, dan orientasinya, serta cara membuat gambar yang efektif di feed, pencarian, dan pratinjau tautan.
- [Game Instan](https://www.playdrop.ai/id/create/learn/instant-games): Syarat game Instan PlayDrop: potret, akses tamu, berkas awal maksimal 10 MiB, mulai dalam dua detik, dan bedanya dengan game reguler.
- [Berbagi, teman, dan undangan](https://www.playdrop.ai/id/create/learn/social): Bagikan game dengan gambar atau klip, baca payload peluncuran, pilih teman, kirim kartu undangan dan tantangan di PlayDrop Chat, serta rekomendasikan game lain.
