# PlayDrop Cloud で初めての AI ゲームを作る

ゲームの内容を説明し、最初のバージョンをプレイして、Studio で改善してから公開しましょう。すでに別の AI エージェントで作成している場合は、PlayDrop Connector を使用してください。

Source: https://www.playdrop.ai/ja/create/learn/getting-started

## 遊べるゲームを説明する

[作成ページ](https://www.playdrop.ai/ja/create)を開き、ジャンル、プレイヤーのアクション、目標、操作方法、ビジュアルスタイルを説明します。PlayDrop Cloud はオンラインで制作するため、開発ツールは必要ありません。まずは「二段ジャンプ、短いステージ 3 つ、キーボードとタッチ操作、リスタートボタンを備えたプラットフォーマーを作ってください」のように、小さくて遊べるアイデアから始めましょう。求められたらサインインして続行してください。

## Studio でプレイして改善する

生成されたバージョンを開き、1 ラウンドを最後までプレイします。対応したいデバイスで、移動、勝利、敗北、リスタートを確認してください。細かな変更は、「アートはそのままで、最初のジャンプを簡単にしてください」のように Studio の会話で依頼します。問題を説明して、Cloud に修正を依頼することもできます。詳しくは [Cloud での作成](https://www.playdrop.ai/ja/create/learn/cloud)を参照してください。

## クレジットで制作する

Cloud の各タスクはクレジットで支払います。Light は100、Medium は200、High は400、Max は1,000クレジットです。開始前に入力画面で料金を確認でき、失敗したタスクは返金されます。[クエスト](https://www.playdrop.ai/quests)で毎日50クレジットを無料で受け取れます。Plus と Pro では毎月・毎週クレジットが追加されます。1つのゲームに複数の制作・更新タスクが必要になる場合があります。[プラン](https://www.playdrop.ai/ja/create/learn/plans)と[クエストと無料クレジット](https://www.playdrop.ai/ja/create/learn/credits)もご覧ください。

## 確認して公開・共有する

ゲームのタイトル、ジャンル、説明、画像を見直します。Light、Medium、High、Max のタスクは完了時にゲームを自動で公開します。Ultra では「公開」を使います。新しいゲームにはアカウントの自動公開設定が適用されます。公開（初期設定）、限定公開、非公開から選べます。更新時はゲームの公開範囲が引き継がれます。ゲームページを開き、そのリンクを共有しましょう。掲載情報の言語とゲーム内の言語の両方を確かめてください。詳しくは[公開について](https://www.playdrop.ai/ja/create/learn/publishing)を参照してください。

## すでに別のエージェントで制作していますか？

MCP と AI Agent Plugin を基盤とする [PlayDrop Connector](https://www.playdrop.ai/ja/create/connectors) を使うと、対応エージェントからゲームをテストして公開できます。[Web ゲームをインポート](https://www.playdrop.ai/create/import)することもできます。Cloud での作成とコネクタでの公開では、利用できる機能が異なります。高度な機能の境界については、[catalogue.json](https://www.playdrop.ai/ja/create/learn/catalogue-json)、[クライアント SDK](https://www.playdrop.ai/ja/create/learn/sdk)、[サーバー SDK](https://www.playdrop.ai/ja/create/learn/server-sdk) で説明しています。
