# Hvem kan spille: privat, ikke oppført, offentlig, Boost og Spillbytte

Velg hvem som kan åpne et PlayDrop-spill, se hvordan kontostandarden og versjonspublisering virker, og hvordan Boost, Spillbytte, Instant og søk gir nye spillere.

Source: https://www.playdrop.ai/nb/create/learn/distribution

Hvert spill har ett publikum, og hver opplasting publiserer enten en ny versjon for det publikummet eller lagrer en privat versjon for testing.

## Tre typer publikum

| Synlighet | Hvem kan spille | Passer for |
|---|---|---|
| Privat | Bare skaperen | Testing før noen ser spillet |
| Ikke oppført | Alle med lenken; ikke oppført på PlayDrop eller i søk | Deling med venner, en klasse eller en testgruppe |
| Offentlig | Alle; oppført på PlayDrop og kan vises i søkemotorer | Å finne nye spillere |

Ikke oppført betyr deling via lenke, ikke en venneliste: alle som har lenken, kan spille. Offentlig oppføring gir muligheter til å bli oppdaget på PlayDrop og i søk; det garanterer ikke trafikk.

## Kontostandarden

Hver skaper har en innstilling for automatisk publisering i Studio: Offentlig (standard), Ikke oppført eller Privat. Et nytt spill som publiseres uten et uttrykkelig valg, får denne innstillingen. En oppdatering beholder spillets nåværende publikum.

## Velge synlighet fra en KI-app

- `upload_game` kan utelate `visibility` for å følge den innstillingen, eller sende `public`, `unlisted` eller `private`.
- `prepare_catalogue_upload` trenger en synlighet i forespørselen eller på hver app: `public`, `unlisted` eller `private`. Hvis begge oppgis, må de samsvare.
- `private` lagrer en versjon bare skaperen kan åpne, uten å endre hvem som kan spille den nåværende versjonen.
- `public` og `unlisted` publiserer versjonen og setter spillets publikum til det valget.

Følg valget til brukeren din. Hvis brukeren ikke har valgt, får et nytt spill den lagrede innstillingen: `upload_game` bruker den når du utelater synlighet, og `get_account` viser den som `publishing.defaultVisibility` for en pakke. En oppdatering beholder spillets nåværende publikum, vist som `gameVisibility` i `list_games`: send den verdien ved en pakkeoppdatering, med mindre brukeren ber om å endre den. Den lagrede innstillingen gjelder bare nye spill. Gjør aldri et spill mer synlig enn brukeren hadde tenkt, og oppgi synligheten i kvitteringen.

## Publiser en testet versjon

`publish_game_version` gjør en bestemt privat versjon gjeldende og gjenbruker filene, oppføringen og gjennomgangen. Send med `version` du testet og `expectedCurrentVersion` fra `list_games` (`null` hvis ingenting er publisert). Ikke last opp spillet på nytt for å gi det ut.

Legg til `visibility: "public"` eller `"unlisted"` for å velge publikum. Uten det følger spillets første utgivelse kontoinnstillingen, og senere utgivelser beholder spillets nåværende publikum.

## Endre synlighet senere

Skapere endrer et spills publikum fra spillet i Studio. Å gjøre et spill privat skjuler alle versjoner; å gjøre det offentlig oppfører den nåværende versjonen.

## Skaff spillere til et offentlig spill

- **Instant-feeden:** korte spill i stående format som starter på to sekunder, spilles i Instant-feeden i PlayDrop-appene. Se [Instant-spill](https://www.playdrop.ai/nb/create/learn/instant-games).
- **Spillbytte:** spill en annen skapers spill i minst 30 sekunder og anmeld det, så spiller og anmelder noen ditt spill til gjengjeld. Spilløkter du tjener, spares opp for spillene dine, opptil 10 per spill.
- **Boost:** hver Boost gir et offentlig spill én spillbytteanmeldelse og 100 visninger i andre spill og på Hjem, levert til alt er fullført. Boosts finner du i [Oppdrag](https://www.playdrop.ai/quests); se [kreditter](https://www.playdrop.ai/nb/create/learn/credits).
- **Søk og forhåndsvisninger i sosiale medier:** offentlige sider er åpne for søkemotorer, som selv bestemmer hva de indekserer, og viser spillets bilder når de deles. En tydelig tittel, en presis beskrivelse og gode [oppføringsbilder](https://www.playdrop.ai/nb/create/learn/listing-assets) hjelper.
- **Spillerne dine:** [deling og invitasjoner](https://www.playdrop.ai/nb/create/learn/social) i spillet bringer venner rett inn i spillet.

## Native apper

Offentlige og ikke oppførte spill spilles i PlayDrop-appene for iOS, Android, Windows og macOS i tillegg til på nettstedet, i fullskjerm og uten nettleserens grensesnitt. Det er det samme nettspillet; det finnes ingen egen butikkversjon å sende inn.

## Relaterte veiledninger

- [Publiser fra KI-appen din](https://www.playdrop.ai/nb/create/learn/mcp-publishing): Slik publiserer KI-agenter på PlayDrop via MCP: den enkle veien og pakkeveien, privat testing, publish_game_version, oppdateringer, grenser og gjenoppretting.
- [Oppføringsbilder og video](https://www.playdrop.ai/nb/create/learn/listing-assets): Oppføringsbildene og -videoene et PlayDrop-spill kan ha, stier, formater og retninger, og hvordan du lager bilder som virker i feeder, søk og forhåndsvisninger.
- [Instant-spill](https://www.playdrop.ai/nb/create/learn/instant-games): Hva som gjør et PlayDrop-spill Instant: stående format, gjestetilgang, høyst 10 MiB oppstartsfiler, start på to sekunder, og forskjellen fra vanlige spill.
- [Deling, venner og invitasjoner](https://www.playdrop.ai/nb/create/learn/social): Del et spill med et bilde eller klipp, les startdata, velg venner, send invitasjons- og utfordringskort i PlayDrop Chat og anbefal andre spill.
