# Games maken en publiceren met Claude Code (PlayDrop-plugin)

Installeer de PlayDrop-plugin in Claude Code, log in met /mcp en publiceer je game met /playdrop:publish om de link te krijgen.

Source: https://www.playdrop.ai/nl/create/connectors/claude-code

## Installeer de plugin

Voer in Claude Code deze twee commando’s uit. De plugin voegt de publicatie-instructies van PlayDrop en de verbinding samen toe.

```text
/plugin marketplace add playdrop-ai/playdrop-plugin
/plugin install playdrop@playdrop
```

Vraagt Claude Code erom, voer dan `/reload-plugins` uit. Voer daarna `/mcp` uit, kies **plugin:playdrop:playdrop**, kies **Authenticate** en geef toegang in je browser. Heb je de PlayDrop-plugin al aangezet op claude.ai? Die wordt in Claude Code geladen zodra je met hetzelfde Claude-account inlogt.

## Maak en publiceer een game

Voer vanuit de map van je game `/playdrop:publish` uit, of vraag: “Maak hier een browsergame van, publiceer hem op PlayDrop en geef me de link.” Claude Code verpakt de game in één HTML-bestand, publiceert hem en antwoordt met de link. Om hem bij te werken publiceer je opnieuw vanuit dezelfde map: de game houdt zijn link.

## Als er iets misgaat

Toont `/mcp` PlayDrop als “Needs authentication”, kies dan opnieuw **Authenticate**. Ontbreken de publicatietools, open dan `/plugin`, controleer of PlayDrop aan staat en start een nieuwe sessie.

[Pluginhulp van Claude Code](https://code.claude.com/docs/en/plugin-marketplaces) · [Alle AI-apps](https://www.playdrop.ai/nl/create/connectors)
