# Quem joga: privado, não listado ou público, Boost e troca de partidas

Escolha quem pode abrir seu jogo, entenda o padrão da conta e a publicação de versões e como Boost, troca de partidas, Instantâneo e busca trazem jogadores.

Source: https://www.playdrop.ai/pt-br/create/learn/distribution

Cada jogo tem um único público, e cada envio publica uma nova versão para esse público ou salva uma versão privada para testes.

## Três públicos

| Visibilidade | Quem pode jogar | Bom para |
|---|---|---|
| Privado | Só o criador | Testar antes que alguém veja |
| Não listado | Qualquer pessoa com o link; não aparece no PlayDrop nem nas buscas | Compartilhar com amigos, uma turma ou um grupo de teste |
| Público | Todo mundo; aparece no PlayDrop e pode ser indexado pelos buscadores | Encontrar novos jogadores |

Não listado é compartilhamento por link, não uma lista de amigos: qualquer pessoa que tenha o link pode jogar. Ser público cria oportunidades de descoberta no PlayDrop e nas buscas; isso não garante tráfego.

## O padrão da conta

Cada criador tem uma configuração de publicação automática no Studio: Público (o padrão), Não listado ou Privado. Um jogo novo publicado sem uma escolha explícita segue essa configuração. Uma atualização mantém o público atual do jogo.

## Escolha a visibilidade por um app de IA

- `upload_game` pode omitir `visibility` para seguir essa configuração, ou passar `public`, `unlisted` ou `private`.
- `prepare_catalogue_upload` precisa de uma visibilidade na solicitação ou em cada jogo: `public`, `unlisted` ou `private`. Se as duas forem informadas, precisam ser iguais.
- `private` armazena uma versão que só o criador pode abrir, sem mudar quem pode jogar a versão atual.
- `public` e `unlisted` publicam a versão e definem o público do jogo conforme essa escolha.

Siga a escolha da pessoa com quem você trabalha. Se ela não escolheu, um jogo novo segue a configuração salva dela: `upload_game` a aplica quando você omite a visibilidade, e `get_account` a mostra como `publishing.defaultVisibility` para um pacote. Uma atualização mantém o público atual do jogo, mostrado como `gameVisibility` em `list_games`: passe esse valor na atualização de um pacote, a menos que a pessoa com quem você trabalha peça para mudá-lo. A configuração salva vale só para jogos novos. Nunca deixe um jogo mais visível do que ela pretendia e informe a visibilidade no recibo.

## Publique uma versão testada

`publish_game_version` torna atual uma versão privada exata, reaproveitando seus arquivos, sua listagem e sua revisão. Passe a `version` que você testou e `expectedCurrentVersion` de `list_games` (`null` se nada estiver publicado). Não envie o jogo de novo para lançá-lo.

Adicione `visibility: "public"` ou `"unlisted"` para escolher o público. Sem esse campo, o primeiro lançamento de um jogo segue a configuração da conta e os lançamentos seguintes mantêm o público atual do jogo.

## Mude a visibilidade depois

Os criadores mudam o público de um jogo a partir do jogo no Studio. Tornar um jogo privado oculta todas as versões; torná-lo público lista a versão atual.

## Leve jogadores a um jogo público

- **Feed Instantâneo:** jogos curtos na vertical que começam em dois segundos rodam no feed Instantâneo dos apps do PlayDrop. Veja [jogos instantâneos](https://www.playdrop.ai/pt-br/create/learn/instant-games).
- **Troca de partidas:** jogue o jogo de outro criador por pelo menos 30 segundos e avalie-o, e alguém joga e avalia o seu em troca. As jogadas que você ganha ficam acumuladas para os seus jogos, até 10 por jogo.
- **Boost:** cada Boost dá a um jogo público uma avaliação pela troca de partidas e 100 impressões em outros jogos e no Início, entregues até serem concluídas. Os Boosts ficam em [Missões](https://www.playdrop.ai/quests); veja [Créditos](https://www.playdrop.ai/pt-br/create/learn/credits).
- **Busca e prévias em redes sociais:** as páginas públicas ficam abertas aos buscadores, que decidem o que indexar, e mostram a arte do jogo quando compartilhadas. Um título claro, uma descrição precisa e uma boa [arte da listagem](https://www.playdrop.ai/pt-br/create/learn/listing-assets) ajudam.
- **Seus jogadores:** o [compartilhamento e os convites](https://www.playdrop.ai/pt-br/create/learn/social) dentro do jogo trazem amigos direto para o jogo.

## Apps nativos

Jogos públicos e não listados rodam nos apps do PlayDrop para iOS, Android, Windows e macOS, além do site, em tela cheia e sem a interface do navegador. É o mesmo jogo web; não há uma versão separada para enviar a uma loja.

## Guias relacionados

- [Publicar pelo seu app de IA](https://www.playdrop.ai/pt-br/create/learn/mcp-publishing): Como agentes de IA publicam no PlayDrop por MCP: caminho simples e de pacote, testes privados, publish_game_version, atualizações, limites e recuperação.
- [Arte e vídeo da listagem](https://www.playdrop.ai/pt-br/create/learn/listing-assets): Imagens e vídeos da listagem no PlayDrop: caminhos, formatos e orientações, e como criar arte que funcione em feeds, na busca e em prévias de links.
- [Jogos instantâneos](https://www.playdrop.ai/pt-br/create/learn/instant-games): O que faz um jogo ser instantâneo: vertical, aberto a convidados, até 10 MiB de arquivos iniciais, início em 2 segundos, e a diferença para um jogo comum.
- [Compartilhamento, amigos e convites](https://www.playdrop.ai/pt-br/create/learn/social): Compartilhe um jogo com imagem ou clipe, leia os dados de abertura, escolha amigos, envie cards de convite e desafio no PlayDrop Chat e recomende outros jogos.
