# Ai chơi được game: chế độ hiển thị, Boost và Trao đổi lượt chơi

Chọn ai mở được game PlayDrop, cách hoạt động của cài đặt mặc định và việc xuất bản phiên bản, cùng cách Boost, Trao đổi lượt chơi, Instant, tìm kiếm đem về người chơi.

Source: https://www.playdrop.ai/vi/create/learn/distribution

Mỗi game có một nhóm người xem, và mỗi lần tải lên hoặc xuất bản một phiên bản mới cho nhóm đó, hoặc lưu một phiên bản riêng tư để thử.

## Ba nhóm người xem

| Chế độ hiển thị | Ai có thể chơi | Phù hợp để |
|---|---|---|
| Riêng tư | Chỉ nhà sáng tạo | Thử trước khi có ai nhìn thấy |
| Không công khai | Bất kỳ ai có liên kết; không được liệt kê trên PlayDrop hay trong tìm kiếm | Chia sẻ với bạn bè, một lớp học hoặc một nhóm chơi thử |
| Công khai | Mọi người; được liệt kê trên PlayDrop và đủ điều kiện xuất hiện trên công cụ tìm kiếm | Tìm người chơi mới |

Không công khai là chia sẻ qua liên kết, không phải danh sách bạn bè: bất kỳ ai có liên kết đều chơi được. Việc liệt kê công khai tạo cơ hội được khám phá trên PlayDrop và trong tìm kiếm; nó không đảm bảo lượng truy cập.

## Cài đặt mặc định của tài khoản

Mỗi nhà sáng tạo có một cài đặt Xuất bản tự động trong Studio: Công khai (mặc định), Không công khai hoặc Riêng tư. Một game mới được xuất bản mà không có lựa chọn rõ ràng sẽ dùng cài đặt này. Một bản cập nhật giữ nguyên nhóm người xem hiện tại của game.

## Chọn chế độ hiển thị từ ứng dụng AI

- `upload_game` có thể bỏ `visibility` để theo cài đặt đó, hoặc truyền `public`, `unlisted` hay `private`.
- `prepare_catalogue_upload` cần một chế độ hiển thị trên yêu cầu hoặc trên từng ứng dụng: `public`, `unlisted` hoặc `private`. Nếu cả hai đều có thì chúng phải khớp nhau.
- `private` lưu một phiên bản chỉ nhà sáng tạo mở được, mà không thay đổi ai có thể chơi phiên bản hiện tại.
- `public` và `unlisted` xuất bản phiên bản và đặt nhóm người xem của game theo lựa chọn đó.

Hãy làm theo lựa chọn của người dùng của bạn. Nếu họ không chọn, game mới dùng cài đặt đã lưu của họ: `upload_game` áp dụng cài đặt này khi bạn bỏ chế độ hiển thị, và `get_account` hiển thị nó dưới dạng `publishing.defaultVisibility` cho một gói. Một bản cập nhật giữ nguyên nhóm người xem hiện tại của game, được hiển thị là `gameVisibility` trong `list_games`: hãy truyền giá trị đó khi cập nhật một gói, trừ khi người dùng yêu cầu thay đổi. Cài đặt đã lưu chỉ dành cho game mới. Không bao giờ làm một game hiển thị rộng hơn ý định của họ, và hãy cho họ biết chế độ hiển thị trong biên nhận.

## Xuất bản một phiên bản đã thử

`publish_game_version` đặt một phiên bản riêng tư cụ thể làm phiên bản hiện tại, dùng lại tệp, trang giới thiệu và kết quả kiểm duyệt của nó. Hãy truyền `version` bạn đã thử và `expectedCurrentVersion` từ `list_games` (`null` nếu chưa có gì được xuất bản). Đừng tải game lên lại để phát hành nó.

Thêm `visibility: "public"` hoặc `"unlisted"` để chọn nhóm người xem. Nếu bỏ qua, lần phát hành đầu tiên của game theo cài đặt tài khoản và các lần phát hành sau giữ nguyên nhóm người xem hiện tại của game.

## Đổi chế độ hiển thị sau này

Nhà sáng tạo đổi nhóm người xem của game ngay từ game đó trong Studio. Chuyển game sang riêng tư sẽ ẩn mọi phiên bản; chuyển sang công khai sẽ liệt kê phiên bản hiện tại.

## Mang người chơi đến với game công khai

- **Bảng tin Instant:** các game dọc ngắn khởi động trong hai giây được chơi trong bảng tin Instant của các ứng dụng PlayDrop. Xem [game Instant](https://www.playdrop.ai/vi/create/learn/instant-games).
- **Trao đổi lượt chơi:** chơi game của một nhà sáng tạo khác ít nhất 30 giây và đánh giá nó, rồi sẽ có người chơi và đánh giá game của bạn để đáp lại. Lượt chơi bạn kiếm được được tích lũy cho các game của bạn, tối đa 10 lượt mỗi game.
- **Boost:** mỗi Boost mang đến cho một game công khai 1 đánh giá qua Trao đổi lượt chơi và 100 lượt hiển thị trong các game khác và trên Trang chủ, được phân phối cho đến khi hoàn tất. Boost có trong [Nhiệm vụ](https://www.playdrop.ai/quests); xem [credit](https://www.playdrop.ai/vi/create/learn/credits).
- **Tìm kiếm và bản xem trước mạng xã hội:** trang công khai mở cho công cụ tìm kiếm, vốn tự quyết định những gì được lập chỉ mục, và hiển thị hình ảnh của game khi được chia sẻ. Một tên rõ ràng, mô tả chính xác và [hình ảnh giới thiệu](https://www.playdrop.ai/vi/create/learn/listing-assets) đẹp sẽ giúp ích.
- **Người chơi của bạn:** [chia sẻ và lời mời](https://www.playdrop.ai/vi/create/learn/social) trong game đưa bạn bè vào thẳng game.

## Ứng dụng gốc

Game công khai và không công khai được chơi trong các ứng dụng PlayDrop cho iOS, Android, Windows và macOS cũng như trên trang web, toàn màn hình và không có khung trình duyệt. Đó vẫn là cùng một game web; không có bản dựng riêng nào phải gửi lên cửa hàng ứng dụng.

## Hướng dẫn liên quan

- [Xuất bản từ ứng dụng AI](https://www.playdrop.ai/vi/create/learn/mcp-publishing): Cách agent AI xuất bản lên PlayDrop qua MCP: cách đơn giản và cách dùng gói, thử riêng tư, publish_game_version, cập nhật, giới hạn và khôi phục.
- [Hình ảnh và video giới thiệu](https://www.playdrop.ai/vi/create/learn/listing-assets): Hình ảnh và video giới thiệu mà game PlayDrop có thể có, đường dẫn, định dạng, hướng màn hình, và cách làm hình ảnh hiệu quả trong bảng tin, tìm kiếm, bản xem trước.
- [Game Instant](https://www.playdrop.ai/vi/create/learn/instant-games): Điều gì làm nên một game PlayDrop Instant: chơi dọc, cho khách chơi, tệp khởi động tối đa 10 MiB và vào game trong hai giây, cùng khác biệt với game thường.
- [Chia sẻ, bạn bè và lời mời](https://www.playdrop.ai/vi/create/learn/social): Chia sẻ game kèm ảnh hoặc đoạn video, đọc dữ liệu khởi chạy, chọn bạn bè, gửi thẻ mời và thẻ thách đấu trong PlayDrop Chat, và đề xuất game khác.
