# PlayDrop 常见问题：AI 游戏创作、发布与连接器

如何使用 PlayDrop Cloud 制作 AI 游戏、通过 PlayDrop Connector 发布、使用点数，以及本地化你的游戏商店页面。

Source: https://www.playdrop.ai/zh-hans/create/learn/faq

## 如何在 PlayDrop 上用 AI 制作游戏？

在 [创作](https://www.playdrop.ai/zh-hans/create) 中描述你的创意。PlayDrop Cloud 会在线构建一个可玩版本。试玩后，使用 Studio 对话修改操作方式、关卡、美术或游戏规则。请从 [第一款游戏指南](https://www.playdrop.ai/zh-hans/create/learn/getting-started) 开始。

## 我需要编写代码或安装开发工具吗？

Cloud 创作在浏览器中进行，只需使用自然语言提示。你仍需要决定游戏的乐趣所在，并试玩结果。请向 Cloud 提出具体的修改要求；第一个生成版本可能需要修改。

## 可以免费制作游戏吗？

可以。免费账号从 Basic 开始，每天可在[任务](https://www.playdrop.ai/quests)页面领取 50 免费点数，并提供同时执行 1 项任务、10 个游戏名额与 1 GB 存储空间。已领取的每日点数最多累积到 350。根据工作等级，一个 Cloud 任务需要 100 到 1,000 点数，一款游戏可能需要多个任务。

## 一个 Cloud 任务需要多少费用？

每个任务按工作等级以点数支付：Light 100、Medium 200、High 400、Max 1,000。开始前，输入框会显示价格；失败的任务会退还到其所使用的余额中。每周生成次数已取消；你之前剩余的次数已转换为点数。

## Plus 与 Pro 包含哪些内容？

Plus 每月 20 美元，包含每月 4,000 点数外加每周 1,000 点数、同时执行 5 项任务、100 款游戏与 10 GB 存储空间。Pro 每月 100 美元，包含每月 24,000 点数外加每周 6,000 点数、同时执行 10 项任务、1,000 款游戏与 100 GB 存储空间。方案结束时，方案点数会被移除。订阅前请确认[方案与限制](https://www.playdrop.ai/zh-hans/create/learn/plans)，以及[任务](https://www.playdrop.ai/quests)页面显示的价格。

## 我可以从 ChatGPT、Claude 或其他 AI Agent 发布吗？

可以。基于 MCP 和 AI Agent Plugin 构建的 [PlayDrop Connector](https://www.playdrop.ai/zh-hans/create/connectors) 可将受支持的 Agent 连接到你的账户。它可以发布你的游戏、元数据，以及可选的商店页面图片、视频和游戏服务器。对于公开版本：你可以把链接分享给任何人，游戏也会显示在你的个人资料页上。连接器工具只列出和更新已上传的游戏，这些游戏不能在 Studio 中编辑。游戏库中的 Studio 卡片会在 PlayDrop 网站上打开游戏。

完整目录上传需明确指定私人或公开可见性。先上传完整的私人快照并测试，再发布该版本。单个游戏上传后会自动发布：新游戏使用你的可见性设置（默认为公开），更新则保留游戏原有的可见性。要在发布前测试，请明确要求私密上传。

## 连接器游戏支持 PlayDrop SDK 或游戏服务器吗？

支持，而且两者都是可选的。只需一个 script 标签即可添加 [客户端 SDK](https://www.playdrop.ai/zh-hans/create/learn/sdk)，实现登录、存档、购买、好友和多人游戏。多人游戏可以使用你自己的服务器，也可以将 Colyseus `server.js` 上传到 PlayDrop 的托管服务器；请参阅 [服务器 SDK](https://www.playdrop.ai/zh-hans/create/learn/server-sdk)。游戏文件和 [catalogue.json 元数据](https://www.playdrop.ai/zh-hans/create/learn/catalogue-json)的大小限制列在连接器页面上。

## 如何发布和更新 Cloud 游戏？

Light、Medium、High 和 Max 任务完成后会自动发布游戏；Ultra 使用“发布”按钮。新游戏采用账号的自动发布设置：公开（默认）、不公开列出或私密。更新会保留游戏的可见性。如需更新，请在同一个 Studio 对话中提出修改请求，并试玩结果。请阅读 [发布与分享](https://www.playdrop.ai/zh-hans/create/learn/publishing)。

## 我可以上传已经制作好的游戏吗？

可以。[导入](https://www.playdrop.ai/create/import) 接受可玩的网页导出文件，或你拥有或有权登记的外部 HTTPS 游戏 URL。对于受支持的 AI Agent，也可以选择通过连接器发布。

## 我可以用自己的语言创作和发布吗？

PlayDrop 提供本地化的创作者页面和文档。在 Cloud 中描述你的游戏并说明所需的语言。界面语言、商店页面翻译和游戏内文本是彼此独立的；分享前请逐一核实。仅翻译商店页面并不会翻译游戏玩法内容。

## 如何不花钱购买也能获得额外点数？

打开[任务](https://www.playdrop.ai/quests)页面，每天领取 50 点数，完成 2 个每日任务和每周任务，并领取新手入门、游玩和创作的一次性奖励。重置前完成的奖励仍可领取。有些操作有自己的费用，奖励不代表它们免费。[完整指南](https://www.playdrop.ai/zh-hans/create/learn/credits)列出了金额与上限。

## 可以免费取得 Plus 或 Pro 吗？

可以，通过任务页面中的创作者之路。你所有游戏的有效游玩达 1 次可得 100 点数、10 次可得 7 天 Plus、100 次可得 14 天 Plus、1,000 次可得 30 天 Plus、10,000 次可得 30 天 Pro。此后，每多 1,000 次游玩可得 30 天 Plus，每多 10,000 次可得 30 天 Pro。这些是限期方案权益，不是订阅。如果你已付费订阅 Plus 或 Pro，里程碑会改为补满你的方案点数，请见[领取条件](https://www.playdrop.ai/zh-hans/create/learn/credits)。

## 我可以从自己的游戏中获得收益吗？

可以。玩家可以打赏你的游戏，打赏 100% 归你所有。游戏内购买按 50/50 分成，你游戏中的广告每次符合条件的观看都会赚取点数。拥有付费 Plus 或 Pro 订阅时，收益会在每周五以已赚取点数的形式发放；否则会保持待领取状态。请参阅[收益与过期](https://www.playdrop.ai/zh-hans/create/learn/credits)。
