# 用 PlayDrop Cloud 製作與改進遊戲

學習如何向 PlayDrop Cloud 描述需求、測試每個版本，並透過聊天改善玩法、操作與畫面。

Source: https://www.playdrop.ai/zh-hant/create/learn/cloud

## 說明反覆遊玩的流程

開啟[建立](https://www.playdrop.ai/zh-hant/create)並登入。說明玩家反覆做什麼、挑戰在哪裡，以及一局如何結束。小而具體的第一版，比同時要求許多不相關系統更容易測試。

包含類型、操作、目標、美術方向與目標裝置。例如：「製作俯視角收集遊戲。用方向鍵或觸控搖桿移動，避開移動的障礙，收集 10 顆寶石即可獲勝。使用明亮易辨識的圖形，並加入重新開始按鈕。」

## 測試第一個版本

製作完成後，玩完一整局。嘗試開始、移動、獲勝、失敗與重新開始。找出不清楚的說明、無法繼續的地方，以及在目標裝置上失效的操作。桌面版本能運作，不代表觸控操作也正常。

## 提出明確的改善要求

回到製作對話，說明觀察到的行為和想要的變更。「失敗後按重新開始仍保留舊分數，請將分數歸零」比「修好遊戲」更有用。修改畫面或玩法時，也要說明哪些部分應該保留。

每次重要修改後都要測試。若有多個問題，先修正阻止遊玩的問題，再改善難度、操作回饋與呈現方式。

## 管理點數

製作、更新與混搭都以點數支付。同時啟動多項工作前，請查看[方案限制](https://www.playdrop.ai/zh-hant/create/learn/plans)：Basic 一次執行 1 項工作，Plus 5 項，Pro 10 項。生成素材可能另外消耗點數。

## 準備發布

為遊戲撰寫符合實際玩法的標題與說明。檢查圖片及遊戲內語言。只新增能準確描述已發布版本的介紹頁面翻譯。準備好後，請依[發布與分享](https://www.playdrop.ai/zh-hant/create/learn/publishing)操作。

## 工作等級與點數價格

所選工作等級決定工作的價格：Light 100、Medium 200、High 400、Max 1,000 點數。開始前，輸入框會顯示價格；失敗的工作會退還至原本扣款的餘額。一款遊戲可能需要多次建立與更新工作，因此進行一連串修改前，請先查看餘額。
