# 誰可以玩你的遊戲：私人、不公開與公開，以及 Boost 和互玩

選擇誰能開啟 PlayDrop 遊戲，了解帳號預設值與版本發布如何運作，以及 Boost、互玩、即玩和搜尋如何帶來新玩家。

Source: https://www.playdrop.ai/zh-hant/create/learn/distribution

每款遊戲都只有一種受眾，而每次上傳不是向該受眾發布新版本，就是儲存一個供測試的私人版本。

## 三種受眾

| 可見性 | 誰可以玩 | 適合用途 |
|---|---|---|
| 私人 | 只有創作者 | 在任何人看到之前先測試 |
| 不公開 | 任何有連結的人；不會列在 PlayDrop 或搜尋結果中 | 與朋友、班級或試玩團體分享 |
| 公開 | 所有人；列在 PlayDrop 上，並可被搜尋引擎收錄 | 尋找新玩家 |

不公開是連結分享，不是好友名單：任何拿到連結的人都能玩。公開上架能在 PlayDrop 和搜尋中創造被發現的機會；但不保證流量。

## 帳號預設值

每位創作者在 Studio 中都有自動發布設定：公開（預設）、不公開或私人。沒有明確選擇就發布的新遊戲會採用此設定。更新則保留遊戲目前的受眾。

## 從 AI App 選擇可見性

- `upload_game` 可以省略 `visibility` 以沿用該設定，或傳入 `public`、`unlisted` 或 `private`。
- `prepare_catalogue_upload` 需要在請求或每個遊戲上指定可見性：`public`、`unlisted` 或 `private`。若兩者都有指定，必須一致。
- `private` 會儲存一個只有創作者能開啟的版本，不會改變誰能玩目前的版本。
- `public` 和 `unlisted` 會發布該版本，並將遊戲的受眾設為所選的值。

遵循你的使用者的選擇。若對方沒有選擇，新遊戲會採用其已儲存的設定：省略可見性時，`upload_game` 會套用此設定；若是套件，`get_account` 會以 `publishing.defaultVisibility` 顯示此設定。更新會保留遊戲目前的受眾，也就是 `list_games` 中顯示的 `gameVisibility`：更新套件時請傳入這個值，除非你的使用者要求變更。已儲存的設定只適用於新遊戲。絕不要讓遊戲比對方預期的更容易被看到，並告訴對方回執中顯示的可見性。

## 發布已測試的版本

`publish_game_version` 會將某個確切的私人版本設為目前版本，並沿用它的檔案、上架資訊與審查結果。傳入你測試過的 `version`，以及來自 `list_games` 的 `expectedCurrentVersion`（若尚未發布任何版本則為 `null`）。不要為了發布而重新上傳遊戲。

加入 `visibility: "public"` 或 `"unlisted"` 可選擇受眾。若省略，遊戲的第一次發布會沿用帳號設定，之後的發布則保留遊戲目前的受眾。

## 之後變更可見性

創作者可以在 Studio 中從遊戲變更它的受眾。將遊戲設為私人會隱藏所有版本；設為公開則會上架目前的版本。

## 為公開遊戲帶來玩家

- **即玩動態**：兩秒內就能開始的直向短遊戲，會在 PlayDrop App 的即玩動態中播放。請參閱[即玩遊戲](https://www.playdrop.ai/zh-hant/create/learn/instant-games)。
- **互玩**：玩另一位創作者的遊戲至少 30 秒並給予評測，就會有人回頭玩你的遊戲並評測。你賺到的遊玩次數會存入你的遊戲，每款遊戲最多 10 次。
- **Boost**：每個 Boost 會為一款公開遊戲帶來一則互玩評測，以及在其他遊戲中和首頁上的 100 次曝光，直到全部送達。Boost 在[任務](https://www.playdrop.ai/quests)中；請參閱[點數](https://www.playdrop.ai/zh-hant/create/learn/credits)。
- **搜尋與社群預覽**：公開頁面對搜尋引擎開放，由搜尋引擎決定收錄哪些內容；分享時會顯示遊戲的圖片。清楚的標題、準確的說明和好的[上架圖片](https://www.playdrop.ai/zh-hant/create/learn/listing-assets)都有幫助。
- **你的玩家**：遊戲內的[分享與邀請](https://www.playdrop.ai/zh-hant/create/learn/social)能把朋友直接帶進遊戲。

## 原生 App

公開與不公開遊戲除了在網站上，也能在 iOS、Android、Windows 和 macOS 版 PlayDrop App 中全螢幕遊玩，沒有瀏覽器介面。它們是同一款網頁遊戲；不需要另外提交商店版本。

## 相關指南

- [從你的 AI App 發布](https://www.playdrop.ai/zh-hant/create/learn/mcp-publishing): AI 代理如何透過 MCP 發布到 PlayDrop：簡易方式與套件方式、私人測試、publish_game_version、更新、限制與復原。
- [上架圖片與影片](https://www.playdrop.ai/zh-hant/create/learn/listing-assets): PlayDrop 遊戲可以有哪些上架圖片與影片、它們的路徑、格式與方向，以及如何製作在動態、搜尋和連結預覽中都好看的圖片。
- [即玩遊戲](https://www.playdrop.ai/zh-hant/create/learn/instant-games): PlayDrop 遊戲成為即玩遊戲的條件：直向遊玩、訪客可玩、啟動檔案最多 10 MiB、兩秒內開始，以及它與一般遊戲的差異。
- [分享、好友與邀請](https://www.playdrop.ai/zh-hant/create/learn/social): 附圖片或短片分享遊戲、讀取啟動酬載、挑選好友、在 PlayDrop Chat 中傳送邀請與挑戰卡片，並推薦其他遊戲。
