# 使用 PlayDrop Cloud 製作你的第一款 AI 遊戲

描述你的遊戲，試玩第一個版本，在 Studio 中改進並發布。如果你已經在使用其他 AI 代理創作，請使用 PlayDrop Connector。

Source: https://www.playdrop.ai/zh-hant/create/learn/getting-started

## 描述一款可遊玩的遊戲

開啟 [建立](https://www.playdrop.ai/zh-hant/create)，描述遊戲類型、玩家動作、目標、操作方式與視覺風格。PlayDrop Cloud 在線上打造遊戲，因此不需要任何開發工具。先從一個小型且可遊玩的點子開始：「製作一款平台遊戲，具備二段跳、三個短關卡、鍵盤與觸控操作，以及重新開始按鈕。」出現提示時請登入以繼續。

## 在 Studio 中試玩與改進

開啟生成的版本並完整玩一回合。在你想支援的裝置上檢查移動、獲勝、失敗與重新開始。使用 Studio 對話進行精確的修改：「保留美術風格，但讓第一次跳躍更容易。」你也可以描述問題並請 Cloud 修正。請參閱 [Cloud 創作](https://www.playdrop.ai/zh-hant/create/learn/cloud)。

## 用點數支付創作費用

每項 Cloud 工作都以點數支付：Light 需要 100、Medium 200、High 400、Max 1,000。開始前，輸入框會顯示價格；失敗的工作會退款。每天可在 [任務](https://www.playdrop.ai/quests) 領取 50 免費點數；Plus 與 Pro 每月及每週都會加發點數。一款遊戲可能需要多次建立與更新工作。請閱讀 [方案](https://www.playdrop.ai/zh-hant/create/learn/plans)，並參閱 [任務與免費點數](https://www.playdrop.ai/zh-hant/create/learn/credits) 了解更多賺取點數的方式。

## 檢查、發布與分享

檢查遊戲標題、類型、說明與圖片。Light、Medium、High 和 Max 任務完成後會自動發布遊戲；Ultra 使用「發布」按鈕。新遊戲採用帳號的自動發布設定：公開（預設）、不公開或私人。更新會保留遊戲的可見性。開啟遊戲頁面並分享連結。請同時確認上架資訊的語言與遊戲內的語言。請參閱 [發布](https://www.playdrop.ai/zh-hant/create/learn/publishing)。

## 已經在其他代理中開發了嗎？

使用由 MCP 與 AI Agent Plugin 驅動的 [PlayDrop Connector](https://www.playdrop.ai/zh-hant/create/connectors)，從支援的代理測試並發布遊戲。你也可以 [匯入網頁遊戲](https://www.playdrop.ai/create/import)。Cloud 創作與連接器發布具備不同的功能；[catalogue.json](https://www.playdrop.ai/zh-hant/create/learn/catalogue-json)、[用戶端 SDK](https://www.playdrop.ai/zh-hant/create/learn/sdk) 與 [伺服器 SDK](https://www.playdrop.ai/zh-hant/create/learn/server-sdk) 說明了進階的界線。
