# 發布遊戲、上傳檔案或登記網址

發布並分享 PlayDrop Cloud 遊戲，或透過瀏覽器上傳與外部網址登記，帶入現有網頁遊戲。

Source: https://www.playdrop.ai/zh-hant/create/learn/publishing

## 發布 Cloud 遊戲

Light、Medium、High 和 Max 任務完成後會自動發布遊戲；Ultra 使用「發布」按鈕。新遊戲採用帳號的自動發布設定：公開（預設）、不公開或私人。更新會保留遊戲的可見性。開始製作新遊戲前，請在網頁版 Studio 中設定自動發布。公開遊戲可在 PlayDrop 上找到，不公開遊戲需要連結，私人遊戲僅供你自己遊玩。遊戲的可見性可在 Studio 中變更。分享 Cloud 遊戲前，請檢查操作、完整玩過一局，並確認標題、說明、類型和圖片。

## 更新前先確認

回到既有遊戲的 Studio 對話，讓變更保留在同一個專案。說明要修改與保留的部分。分享更新前，請試玩新版本，並檢查操作與重新開始功能。確認公開頁面顯示的是預期版本；更新既有遊戲不需要另外建立新遊戲。

## 上傳現有網頁遊戲

開啟[匯入](https://www.playdrop.ai/create/import)並選擇檔案。網頁流程支援遊戲資料夾、ZIP 或 HTML 檔案。請包含執行所需的所有檔案。依匯入流程選擇新遊戲或要更新的現有遊戲、檢查資訊，並完成啟動檢查與最終確認。

若缺少必要檔案或遊戲無法啟動，請修正匯出內容後重試。開發專案的原始碼，不等於能直接玩的網頁匯出檔案。

## 登記外部託管的遊戲

在[匯入](https://www.playdrop.ai/create/import)選擇網站選項，輸入遊戲的 HTTPS 網址。確認您擁有該網站或有權登記。檢查介紹資訊，並依網頁流程完成畫面上的檢查。

遊戲仍會託管在該網址。請維持可存取狀態，並在宣稱支援的裝置上測試。登記網址不會將檔案移入 Cloud 生成的遊戲。

## 語言與使用預期

PlayDrop 介面、介紹文字與遊戲內文字的語言支援可能不同。翻譯介紹頁面不會自動翻譯玩法內容。只應列出實際可用的翻譯與裝置支援。

## PlayDrop Connector：從你慣用的 AI 代理發布 AI 遊戲

向你的代理提出要求：「請閱讀 PlayDrop 的發布要求，將這款遊戲發布到我的 PlayDrop 帳號，並提供它的連結。」代理會傳送遊戲、其 [catalogue.json 中繼資料](https://www.playdrop.ai/zh-hant/create/learn/catalogue-json)，以及選用的上架圖片與影片。單一遊戲上傳後會自動發布：新遊戲使用你的可見性設定（預設為公開），更新則保留遊戲原有的可見性。若要在發布前測試，請明確要求私人上傳。公開遊戲可透過其連結分享，並會顯示在你的個人檔案中。若要更新，請要求同一個代理使用現有的遊戲 ID，並保留其 slug。

連接器接受最大 5 MiB 的 `index.html`、最大 256 KiB 的目錄（catalogue）、選用的 Colyseus `server.js` 以及上架媒體。它可以列出 Cloud 遊戲，但無法在 Studio 中編輯它們。[用戶端 SDK](https://www.playdrop.ai/zh-hant/create/learn/sdk) 與 [伺服器 SDK](https://www.playdrop.ai/zh-hant/create/learn/server-sdk) 都是選用的。
