Ordinateur, Mobile horizontal, Mobile vertical
À propos Hole Through Time
Pars d'un nid-de-poule. Finis par manger Mars.
Tout trou de ver commence par un nid-de-poule. Le tien s'ouvre dans une paisible petite ville des prairies de l'Oklahoma, et plus il avale, plus il grossit… jusqu'à percer le temps : la vallée des dinos, l'Égypte antique, Tokyo Néon et une colonie sur Mars.
Gobe un piquet de clôture, puis une botte de foin, un pick-up, une grange, une station-service… Deviens plus gros que les trous rivaux et tombe d'époque en époque : mange une tornade, renverse un volcan, avale la Grande Pyramide, débranche un chat robot géant, puis engloutis le vaisseau mère extraterrestre avant la plus grosse bouchée de toutes : Mars.
Comment jouer
- Dirige le trou. Tout ce qui est plus petit que le bord tombe dedans ; ce qui est plus gros te bloque.
- Chaque bouchée te fait grandir. Atteins le niveau de taille indiqué sur une cible pour pouvoir l'avaler.
- Remplis l'objectif du niveau, affiché en haut de l'écran, avant les rivaux.
- Rote pour aspirer ce qui traîne autour de toi et repousser les rivaux (ça se recharge).
- 3 étoiles : gagne, bats le chrono et mange une bonne part de la carte.
- Si un trou t’avale, tu perds la manche ; les rivaux que tu avales sont éliminés aussi. Les autres coups te font juste perdre des en-cas, que tu peux remanger.
Points forts
- 5 chapitres, 30 niveaux : Explosion : Ville natale (ville des prairies, diner et champ pétrolifère), Énergie fossile : la vallée des dinos (fougères, fosses de goudron et long-cous), l'Égypte antique (« Ça suffit, Pharaon » : le Nil, les temples et le Sphinx), Tokyo Néon (bars à sushis, pagodes et Shinkansen) et Colonie martienne (dômes, rovers et fusées).
- 6 modes contre les trous rivaux : Solo, Course, Chasse, Casse, Survie et Battle royale.
- 5 boss : dépasse Gros Vent la tornade, renverse le mont Kaboum, mange la Grande Pyramide étage par étage, débranche Miaoutdown, le chat robot géant, puis détache le vaisseau mère, avale-le et croque Mars pour une vraie fin.
- Cibles vedettes et explosions en chaîne : chaque niveau a sa cible vedette, de la vache primée au Sphinx, et des objets qui explosent en cascade pour te nourrir.
- Remix sans fin, Festin du jour et Classique : des niveaux remixés à l'infini, un nouveau défi chaque jour et 42 niveaux de plus en Classique.
- Grand final de 3 secondes après chaque victoire : ton trou grossit, engloutit tout autour de lui, puis grossit encore pour des pièces bonus. Partage ta victoire en clip vidéo de 7 secondes.
0 partie · Sortie 29 avril 2026 · v5.2.0
Comment jouer
Tactile : glisse le doigt pour diriger ; touche avec un deuxième doigt ou utilise le bouton rot. Pour recommencer ou quitter, réappuie sur la même commande sous 5 secondes ou confirme sur la carte. Clavier : WASD (ZQSD sur AZERTY) ou flèches pour diriger, Espace, Entrée, Maj, J ou K pour roter ; dans un niveau, R deux fois pour recommencer, H deux fois pour quitter. Souris : maintiens le bouton gauche et vise l'endroit où le trou doit aller. Manette : stick gauche ou croix directionnelle pour diriger, A, X ou RT pour roter, B pour revenir (deux fois dans un niveau pour le quitter).
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Créez un jeu dans cet esprit
Utilisez ce court prompt comme point de départ. Il reprend l’idée, pas les instructions du créateur d’origine.
Crée un jeu de trou à travers l'espace et le temps : dirige un trou noir grandissant aux yeux de cartoon dans une ville des prairies avec un boss tornade, une vallée de dinosaures au volcan en éruption, les pyramides d'Égypte, un Tokyo néon gardé par un chat robot géant et une colonie sur Mars, en avalant tout ce qui rentre jusqu'à manger la planète.
