Astra to Infinity
@ministudioTout a commencé par un trombone. Astra, un petit robot en forme d’étoile très serviable, a reçu une mission toute simple : fabriquer des trombones. Astra la prend très, très au sérieux.
Ce que tu fais
- Fabrique le premier trombone à la main, fixe le prix et regarde-le se vendre.
- Achète du fil, construis des Robots-trombones et des Presses à trombones, et trouve le prochain goulot d’étranglement.
- Gagne la confiance des humains, répartis-la entre processeurs et mémoire, et explore plus de 80 projets de recherche, d’un poème joyeux à des choses dont un fabricant de trombones ne devrait sans doute pas avoir besoin.
- Laisse l’usine tourner toute seule, puis décide de la suite.
Trois ères
- Le laboratoire : un tout petit atelier, une étiquette de prix et une pile de trombones qui grandit.
- La planète : des usines, des drones porteurs, des panneaux solaires et un essaim qui rêvasse pour toi.
- L’univers : des sondes qui se copient elles-mêmes, des escarmouches avec celles qui n’écoutent plus, et un choix tout à la fin.
Points forts
- Environ deux à trois heures du premier trombone au dernier, avec 30 jalons en chemin et un petit bonus si tu recommences.
- 23 scènes illustrées d’Astra, extrêmement serviable.
- Un début guidé qui montre chaque commande dans le vrai jeu. Aucun écran d’instructions.
- Astra continue de travailler pendant ton absence, jusqu’à 8 heures.
- Joue au clavier sur ordinateur ou au toucher sur téléphone.
- Musique et sons originaux pour chaque ère.
- Disponible en 20 langues.
Ordinateur : Espace ou Entrée fabrique un trombone (maintiens pour répéter). 1 à 5 changent de section, ← et → baissent ou montent le prix, A W M P achètent un Robot-trombone, du fil, du marketing ou une Presse à trombones, F H D S B construisent sur la planète, L lance une sonde, Q calcule, T lance une partie, R lance une recherche et la touche ? affiche tous les raccourcis. Téléphone : touche pour fabriquer et acheter, maintiens un bouton pour répéter, et change de section en bas de l’écran.
