Computador, Celular horizontal
Sobre Lantern Valley
Traga a luz de volta, uma pequena aventura de cada vez. Na pele de Tina, uma aprendiz de cavaleira com asas no capacete, encontre as Faíscas espalhadas e reacenda as lanternas das vilas antes da Noite das Mil Luzes.
Pule, plane e voe por um mundo em miniatura. Conserte seu barco e descubra cinco ilhas, ou faça uma pausa para pescar, cuidar da horta, cozinhar na fogueira e brincar com seus bichinhos. Siga as missões até o farol ou aproveite um momento tranquilo enquanto o dia vira noite.
Criado por Anderson Mancini, Lantern Valley é gratuito e roda no navegador, no computador e no celular, com inglês e português brasileiro disponíveis no jogo. Usa Three.js e WebGPU, com alternativa automática em WebGL2. No relato de desenvolvimento, Anderson conta como reduzir a aventura a cinco ilhas e testar o sistema de missões ajudou a concluir a história.
Uma seleção da coleção Around the Web do PlayDrop. Ao jogar, você acessa o jogo original de Anderson.
0 partida · Lançamento 6 de novembro de 2026 · v1.0.0
Como jogar
WASD/setas ou clique e arraste para andar; Shift para correr; Espaço para pular. Pule três vezes e segure Espaço para voar; solte para planar. E ou o aviso na tela para interagir, J ou um clique rápido para atacar, C para rolar. Botão direito ou Z/X gira a câmera. M abre o mapa, Q o diário, R as ferramentas, H uma dica da lanterna e Esc pausa. No celular, use o analógico esquerdo, arraste o lado direito para girar a câmera e toque nos botões de ação. Recomenda-se jogar com o celular deitado.
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Criação
Anderson Mancini criou Lantern Valley com Three.js, WebGPU e alternativa automática em WebGL2. Veja como desenvolveu a história de cinco ilhas e os testes das missões: https://andersonmancini.dev/blog/lantern-valley
