رسم توضيحياصنع لعبة تعليمية بالذكاء الاصطناعي
اجعل هدف التعلّم جزءًا من اللعب. اختر مهارة واحدة، وامنح اللاعبين طريقة ذات معنى للتدرّب عليها، واشرح الأخطاء ليتحسنوا في المحاولة التالية.
أمثلة على الطلبات
اصنع لعبة تعليمية يقسّم فيها اللاعبون فطائر مصورة لتلبية طلبات الأنصاف والأثلاث والأرباع. دعهم ينقرون على حدود الشرائح، وأظهر شرحًا بصريًا حين لا تطابق الأجزاء الطلب. أضف ست مهام بلا مؤقّت للمبتدئين وزر تدرّب مجددًا.
اصنع لعبة مفردات يسحب فيها اللاعبون الكلمات إلى الصور لتنمو حديقة مصورة. ابدأ بعشرة أشياء يومية، وأظهر مثالًا موجَّهًا واحدًا، وقدّم تلميحًا لطيفًا بعد عدم التطابق. استخدم مساحات لمس كبيرة وأبقِ كل زوج كلمة وصورة في قائمة واحدة قابلة للتعديل.
اصنع لعبة تعليمية للمبتدئين يوصل فيها اللاعبون بطارية ومفتاحًا ومصباحًا لإكمال دائرة كهربائية. دعهم يسحبون الأسلاك بين موصلات معلَّمة بوضوح، واشرح لماذا يبقى المصباح مطفأً حين ينقطع المسار. أضف ثلاث مهام صغيرة مع زر إعادة ضبط ودون مؤقّت.
اصنع أول نسخة قابلة للعب
سمِّ هدف تعلّم واحدًا
اذكر المهارة والفئة العمرية للمتعلمين وأمثلة على شكل الاستجابة الصحيحة. أبقِ نسختك الأولى مركّزة على مفهوم واحد.
علّم عبر التفاعل
اختر نشاطًا مثل الفرز أو المطابقة أو القياس يعبّر عن المفهوم. أضف مثالًا قبل التحدي الأول وردود فعل تشرح الأخطاء.
راجع الدقة وإتاحة الاستخدام للجميع
تحقق من الحقائق والحلول بنفسك. اختبر حجم النص ومساحات اللمس ومستوى القراءة، وتجنب اشتراط مؤقّت إلا إذا كانت السرعة جزءًا من هدف التعلّم.
أسئلة قبل أن تصنع لعبتك
ما الفرق بين هذا ولعبة المسابقات؟
تطلب المسابقة من اللاعبين أساسًا تذكّر الإجابات. أما اللعبة التعليمية فيمكن أن تتيح لهم بناء الكسور أو فرز الكلمات أو استكشاف السبب والنتيجة عبر الأفعال؛ اختر الصيغة المناسبة للمهارة.
هل يمكنني تكييفها مع صف أو درس؟
صف الدرس والصعوبة بأمثلة غير شخصية. راجع المحتوى الذي تم إنشاؤه من حيث الدقة والملاءمة، وتجنب تضمين أسماء الطلاب أو أي معلومات خاصة أخرى في وصفك.
هل أحتاج إلى كتابة كود لأبدأ؟
لا. صف فكرتك وسيبني PlayDrop أول نسخة قابلة للعب في Studio. العبها، ثم صف التغيير التالي الذي تريده.
هل أحتاج إلى حساب، وكم تبلغ تكلفة الصنع؟
تسجّل الدخول قبل الصنع. يستهلك الإنشاء والتعديلات رصيدًا، ويعرض مربع الكتابة التكلفة قبل أن تؤكد. إدراج مثال يملأ مربع الكتابة فقط، ولا يبدأ شيء حتى ترسل الطلب.