PlayDrop
PlayDrop could not load

A required part of the page failed to download. Try loading it again.

STYLESHEET_ERROR
PlayDrop logoPlayDrop
InicioBuscarCrear
PlayTradeTienda
ArenaExplorar juegosGéneros de juegosMejores juegosMejores creadores
RecursosDemosHerramientas
Primeros pasosPreguntas frecuentesDocumentación
PlayDrop logoPlayDrop
PlayDrop logoPlayDrop

Juegos de navegador, apps de creadores y recursos de juego con IA en una sola plataforma.

© 2026 PlayDrop. Todos los derechos reservados.

PlayDrop

Primeros pasosPreguntas frecuentesDocumentaciónRegistro de cambiosPlugin

Comunidad

GitHubXYouTubeInstagramTikTokPinterest

Más

Acerca deContáctanosOpciones de privacidadTérminos del servicioPolítica de privacidad
InicioMensajesCrearTiendaTú

Vibe Sail

Lee el viento, ajusta las velas y explora en compañía.

N
Play on vibesail.com

Vibe Sail

Lee el viento, ajusta las velas y explora en compañía.

Jugar

Vibe Sail: gameplay

Juego real: leer el viento, ajustar las velas y navegar entre islas.

Lee el viento

Usa la dirección del viento y tu rumbo para elegir una ruta rápida.

Ajusta y acelera

Ajusta la vela y convierte el viento en velocidad.

Encuentra tu rumbo

Explora el mundo de islas a tu propio ritmo.

Navega con otros

Comparte el agua con otros barcos en directo.

@nicolamanzini·Actualizado el 7 de septiembre de 2026·23 partidas
Valoración
5,0 / 5
Votos
1 voto
Partidas
23
Categoría
Casual
Lanzamiento
9 de marzo de 2026
Actualización
7 de septiembre de 2026
Plataformas
Escritorio

Etiquetas

Calm
/Casual
/Racing
/Simulation
/Serene
https://vibesail.com/

v1.0.3 - 7 de septiembre de 2026

EnglishDeutschEspañolFrançaisBahasa Indonesia日本語한국어Português (Brasil)简体中文繁體中文

Toma el timón y aprende a navegar con el viento. Ajusta las velas, dirige el barco entre islas bañadas por el sol, únete a la carrera diaria o simplemente sigue el horizonte junto a otros jugadores.

Lo que nos llamó la atención es la ambición que se esconde bajo su superficie tranquila. Nicola Manzini creó la primera versión de Vibe Sail en cuatro días con Cursor, Claude 3.7, Three.js y WebSockets, convirtiendo un experimento asistido por IA en un mundo de navegación multijugador lleno de vida.