PlayDrop
PlayDrop could not load

A required part of the page failed to download. Try loading it again.

STYLESHEET_ERROR
PlayDrop logoPlayDrop
BerandaCariBuat
PlayTradeToko
ArenaJelajahi GameGenre GameGame TeratasKreator Teratas
AsetDemoAlat
Mulai MenggunakanTanya JawabDokumentasi
PlayDrop logoPlayDrop
PlayDrop logoPlayDrop

Game browser, app kreator, dan aset game bertenaga AI dalam satu platform.

© 2026 PlayDrop. Hak cipta dilindungi.

PlayDrop

Mulai MenggunakanTanya JawabDokumentasiCatatan PerubahanPlugin

Komunitas

GitHubXYouTubeInstagramTikTokPinterest

Lainnya

TentangHubungi KamiPilihan PrivasiKetentuan LayananKebijakan Privasi
BerandaKotak MasukBuatTokoAnda
InfiniDash gameplay

Menyiapkan game...

InfiniDash

Sembilan bentuk, satu tombol, irama tanpa akhir

W

InfiniDash

Sembilan bentuk, satu tombol, irama tanpa akhir

Open in app

InfiniDash gameplay video 1

InfiniDash screenshot 1

InfiniDash screenshot 2

InfiniDash screenshot 3

InfiniDash screenshot 4

@watermeloniscool2024·Diperbarui 28 Agustus 2026·3 kali dimainkan
Penilaian
Belum ada penilaian
Suara
0 suara
Jumlah main
3
Kategori
Tidak ada
Dirilis
28 Agustus 2026
Diperbarui
28 Agustus 2026
Platform
Desktop, Ponsel horizontal

v5.0.0 - 28 Agustus 2026 · PlayDrop License

EnglishDeutschEspañolFrançaisBahasa Indonesia日本語한국어Português (Brasil)简体中文繁體中文

Satu tombol adalah seluruh permainan, dan lintasan terus mengubah arti tombol tersebut. Ketuk untuk membuat ikon bercahaya melompat menyusuri lintasan neon tanpa akhir yang muncul mengikuti irama trek synth berulang, melewati sisir paku, tangga, dan jembatan melayang. Gerbang memberimu salah satu dari sembilan bentuk, dan masing-masing merespons satu tombol yang sama dengan caranya sendiri: kapal, bola, UFO, gelombang dengan pita cahayanya sendiri, robot yang lompatannya makin besar semakin lama kamu menahan tombol, laba-laba yang berpindah antara lantai dan langit-langit, swingcopter dengan satu rotor yang kamu balik setiap kali mengetuk, serta Spikecopter, gabungan swingcopter berpaku dan UFO yang meledak setiap kali diketuk dan merupakan satu-satunya benda yang dapat menghancurkan dinding kristal. Landasan peluncur dan cincin lompatan membuka jalur baru di antara paku, permata berantai memberikan pengali yang terus meningkat, dan portal gravitasi melemparmu ke langit-langit untuk melewati bagian berbahaya yang dapat membalikkanmu dua kali sebelum melepaskanmu. Simpan permatamu untuk membuka warna ikon, bentuk ikon, tema warna portal, jejak, dan satu pita spektrum langka. Menu terbuka pada wordmark dengan satu tombol main bundar besar, cakram workshop untuk membelanjakan permata, dan cakram latihan yang melatih bentuk apa pun di lintasan pendek yang benar-benar berakhir, lengkap dengan bilah progres dan dinding finis kotak-kotak.