InfiniDash gameplay video 1
A required part of the page failed to download. Try loading it again.
STYLESHEET_ERROR
Menyiapkan game...
v5.0.0 - 28 Agustus 2026 · PlayDrop License
Satu tombol adalah seluruh permainan, dan lintasan terus mengubah arti tombol tersebut. Ketuk untuk membuat ikon bercahaya melompat menyusuri lintasan neon tanpa akhir yang muncul mengikuti irama trek synth berulang, melewati sisir paku, tangga, dan jembatan melayang. Gerbang memberimu salah satu dari sembilan bentuk, dan masing-masing merespons satu tombol yang sama dengan caranya sendiri: kapal, bola, UFO, gelombang dengan pita cahayanya sendiri, robot yang lompatannya makin besar semakin lama kamu menahan tombol, laba-laba yang berpindah antara lantai dan langit-langit, swingcopter dengan satu rotor yang kamu balik setiap kali mengetuk, serta Spikecopter, gabungan swingcopter berpaku dan UFO yang meledak setiap kali diketuk dan merupakan satu-satunya benda yang dapat menghancurkan dinding kristal. Landasan peluncur dan cincin lompatan membuka jalur baru di antara paku, permata berantai memberikan pengali yang terus meningkat, dan portal gravitasi melemparmu ke langit-langit untuk melewati bagian berbahaya yang dapat membalikkanmu dua kali sebelum melepaskanmu. Simpan permatamu untuk membuka warna ikon, bentuk ikon, tema warna portal, jejak, dan satu pita spektrum langka. Menu terbuka pada wordmark dengan satu tombol main bundar besar, cakram workshop untuk membelanjakan permata, dan cakram latihan yang melatih bentuk apa pun di lintasan pendek yang benar-benar berakhir, lengkap dengan bilah progres dan dinding finis kotak-kotak.