Hoop Shot
@ministudioScorri la palla verso l’alto e lanciala ad arco verso il canestro. Un ciuff pulito vale doppio, un tiro che balla sul ferro ed entra conta comunque, e ogni cinque di fila aggiunge un bonus a ogni canestro. Quando la serie cresce, il canestro inizia a scorrere: leggi il suo movimento e anticipa il tiro. Tre errori e la partita è finita. Gesti brevi fanno un pallonetto morbido, gesti lunghi tirano forte; una guida tratteggiata mostra l’inizio di ogni traiettoria.
