Voxel Guns
FPS 4v4. Voxel Guns to strzelanka pierwszoosobowa, w której ściany, wieże i podłogi w zamku oraz w laboratorium pod nim można rozwalać i obalać: rakiety wyżerają kratery, wybuchowe beczki wywołują reakcje łańcuchowe, a każde zabójstwo rozpryskuje się w woksele. Materiały opierają się różnie: rośliny, szkło i drewno ustępują pod kulami, cegły wytrzymają rakietę czy dwie, a lita skała ledwo się kruszy. Każde życie zaczynasz z nożem i pistoletem; resztę trzeba zdobyć, z podłogi albo ze świecących skrzyń, od zwykłych po legendarne.
Drużynowe 4v4: bitwa o zamek
- Czterech na czterech, do 30 zabójstw, w Hollowmere Keep: średniowiecznym zamku zawieszonym w sztandarach i bluszczu, z tajnymi przejściami w dół do ukrytego laboratorium obcych i jego jarzącego się reaktora.
- Wysadź dziurę w murze, wspinaj się do potężnej broni i Jet Packów na dachu twierdzy, a odradzaj się w kilka sekund, w swoim obozie albo w punkcie zbiórki przy twierdzy.
Siedemnaście rodzajów broni i nóż
- Od pistoletu Sidekick po działo czarnej dziury Singularity, z wyrzutnią rakiet Thumper i karabinem snajperskim Longshot.
- Granatnik Bouncer odbija granaty w stronę osłon, Arc Caster łączy pioruny w łańcuch, młot bojowy Wrecker rozbija podłogi, a Bombardier zrzuca pięć bomb przez dachy.
Gadżety, leczenie i tarcze
- Epickie i legendarne skrzynie kryją rzadki sprzęt z ograniczonym paliwem lub ładunkami: Jet Pack, Grappling Hook, Shield Bubble, Motion Mine i Holy Grenade.
- Bandaże, apteczki oraz małe i duże tarcze to przedmioty, które nosisz przy sobie i używasz.
Łatwy start
- Krótki samouczek w grze: jeden obrazek, jeden przycisk i krótki tytuł na każdy krok, a na końcu ściana TNT. Pierwsze mecze są dla ciebie łagodniejsze.
- Wizualizator dźwięku pokazuje, skąd dochodzą kroki, strzały, wybuchy i skrzynie.
- Klawiatura i mysz, dotyk w poziomie z automatycznym ogniem albo pad.
- Po zalogowaniu grasz jako własny awatar PlayDrop. Grafika WebGPU z cieniami w czasie rzeczywistym i poświatą bloom; wymaga przeglądarki z WebGPU.
