Computador
Sobre Meia-Noite Carne & Encontro: Renderizado
Sobreviva a oito turnos noturnos cada vez mais difíceis em um restaurante de açougue apodrecido, do jeito que um turno da noite deve ser jogado: uma tela de título preta, a hora no canto, um medidor de energia contando seu consumo e um monitor que se levanta através de uma parede de estática até mostrar a planta do prédio. O pequeno CRT na sua mesa agora é uma verdadeira transmissão de segurança ao vivo: deixe-o em uma sala e observe um mascote atravessá-la em tempo real sem nunca levantar o monitor. Sowbelly, Cleaver e Gizzard espreitam pelas câmeras de segurança em trajes articulados de tecido embolado e metal marcado. Termine o turno de fechamento e a escala continua por mais duas noites de hora extra não programadas. Depois, jogue a Noite Personalizada por fora dos registros: ajuste os cinco mascotes, incluindo Tallow, queimado pelo freezer, e Brisket, carbonizado e veloz, de 0 a 20 e segure uma versão de câmara fria do escritório até as 6h. Observe os corredores, abaixe as persianas, segure a ventilação do teto e chegue às 6h. Um novo menu de Gráficos permite ajustar a imagem de Baixo a Detalhe máximo, com opções de sombra, poeira no ar, resolução e granulação de fita, para que uma máquina mais lenta consiga rodar a noite inteira sem travar.
0 partida · Lançamento 11 de agosto de 2026 · v6.3.0
Tags
Criação
Meia-Noite Carne & Encontro: Renderizado foi criado no PlayDrop Studio em 24 rodadas.
