Midnight Meat & Greet: Rendered hero
A required part of the page failed to download. Try loading it again.
STYLESHEET_ERROR
Spiel wird vorbereitet...
00:00 Uhr. Live-Kameras, fünf Maskottchen, eine eigene Nacht.
Überlebe acht immer schwierigere Nachtschichten in einem verrotteten Metzger-Diner, genau so, wie eine Nachtschicht gespielt werden sollte: eine schwarze Titelkarte, die Uhrzeit in der Ecke, eine Energieanzeige, die deinen Verbrauch zählt, und ein Monitor, der sich durch eine Wand aus Bildrauschen nach oben klappt und den Grundriss des Gebäudes zeigt. Die kleine CRT auf deinem Schreibtisch ist jetzt ein echter Live-Sicherheitsfeed. Stelle sie auf einen Raum und beobachte, wie sich ein Maskottchen in Echtzeit darin bewegt, ohne den Monitor je anheben zu müssen. Sowbelly, Cleaver und Gizzard streifen in beweglichen Anzügen aus verfilztem Stoff und vernarbtem Metall durch die Überwachungskameras. Schließe die letzte Schicht ab, und der Dienstplan geht mit zwei ungeplanten Überstunden-Nächten weiter. Danach kannst du die inoffizielle eigene Nacht starten: Stelle alle fünf Maskottchen, einschließlich des tiefkühlverbrannten Tallow und des verkohlten, schnellen Brisket, von 0 bis 20 ein und halte eine Kühlhaus-Version des Büros bis 6 Uhr morgens durch. Beobachte die Flure, lass die Rollläden herunter, halte den Deckenlüfter zu und schaffe es bis 6 Uhr. Ein neues Grafikmenü lässt dich die Bildqualität von Niedrig bis Voll einstellen, mit Schaltern für Schatten, Staub in der Luft, Auflösung und Bandkorn, damit auch ein langsamerer Rechner die ganze Nacht flüssig ausführen kann.
Tags
v6.3.0 - 26. August 2026 · PlayDrop License