Ember Spire
@olivierEin Retro-Arcade-Aufstieg mit nur einem Daumen: hinauf durch den ausbrechenden Turm eines Zauberers.
Ziehen zum Laufen, loslassen zum Schießen. Jeder Raum ist ein Zehn-Sekunden-Kampf, jede fünfte Etage ein Boss, und nach jeder Etage wählst du eine von drei Runen: Doppelschuss, Querschläger, Kettenblitz, Meteore, ein Schattenklon. Nichts zu kaufen, was dich stärker macht, kein Grind: Jeder Lauf beginnt gleich, und nur deine Hände und deine Wahl entscheiden über die Punkte.
Je höher du kletterst, desto lauter wird es
- Kapitel 1, Gluthallen: Chaos 100 %.
- Kapitel 2, Frostgruft: 200 %.
- Kapitel 3, Sturmglocke: 300 %.
- Kapitel 4, Leerenkrone: 400 %. Dann beginnt der Turm von vorn, und ruhiger wird es nicht.
Ein Punktestand, und deine Freunde wollen ihn
Erledige Monster für Punkte und schaffe Etagen ohne Treffer, um deinen Multiplikator auf bis zu x9 zu treiben. Knack deinen Rekord und fordere dann Freunde im Chat heraus: Sie erklimmen genau denselben Turm.
Drei Helden, ein Spiel
Cinder, der Glutmagier, ist kostenlos. Rime, die Frosthexe, und Volt, der Sturmritter, sind kosmetische Freischaltungen: ein neuer Look und neue Geschossfarben, exakt dieselbe Stärke.
Zwölf Monster, vier Bosse, zweiundzwanzig Runen, zwanzig Sprachen. Ein Lauf dauert zwei bis fünf Minuten, auf dem hochkant gehaltenen Handy oder am Desktop.
Ziehe irgendwo, um zu laufen; lass los, um auf das nächste Monster zu schießen. Auf der Tastatur läufst du mit WASD oder den Pfeiltasten, und wer stehen bleibt, schießt. Tippe auf eine Runenkarte, um sie zu wählen, oder drücke 1, 2 oder 3.
