Ember Spire
@olivierEen retro-arcadeklim met één duim, omhoog door de uitbarstende toren van een tovenaar.
Sleep om te bewegen, laat los om te schieten. Elke kamer is een gevecht van tien seconden, elke vijfde etage is een boss, en na elke etage kies je één van drie runen: dubbelschot, ketsers, kettingbliksem, meteoren, een schaduwkloon. Niets te koop dat je sterker maakt, niets te grinden: elke run begint hetzelfde, en alleen je handen en je keuzes bepalen de score.
Hoe hoger je klimt, hoe luider het wordt
- Hoofdstuk 1, Sintelhallen: herrie 100%.
- Hoofdstuk 2, Vorstkluis: 200%.
- Hoofdstuk 3, Stormklok: 300%.
- Hoofdstuk 4, Leegtekroon: 400%. Daarna begint de toren opnieuw, en rustiger wordt het niet.
Eén score, en je vrienden willen hem
Versla monsters voor punten en haal etages zonder geraakt te worden om je vermenigvuldiger op te voeren tot x9. Versla je record en daag dan vrienden uit in de chat: zij beklimmen precies dezelfde toren.
Drie helden, één spel
Cinder de Sintelmagiër is gratis. Rime de Vorstheks en Volt de Stormridder zijn cosmetische unlocks: een nieuwe look en nieuwe schotkleuren, precies dezelfde kracht.
Twaalf monsters, vier bosses, tweeëntwintig runen, twintig talen. Een run duurt twee tot vijf minuten, op een rechtop gehouden telefoon of op een desktop.
Sleep waar je maar wilt om te bewegen; laat los om op het dichtstbijzijnde monster te schieten. Op een toetsenbord beweeg je met WASD of de pijltjestoetsen, en stilstaan is schieten. Tik op een runenkaart om hem te kiezen, of druk op 1, 2 of 3.
