Desktop, Mobiel liggend, Mobiel staand
Over SHIP IT!
Het is donderdag. De AI-community verwachtte nieuwe modellen, de reacties worden luider en middernacht komt dichterbij. Tibo, engineer bij een AI-lab, heeft nog maar één taak: volle focus, terug naar de kelder en de SHIP IT-knop vinden voordat de dag om is.
SHIP IT! is een snelle, grappige pixelart-platformer. Een perfecte run duurt ongeveer twee minuten. Je eerste wordt niet perfect, en daar begint de lol.
Wat je doet
- Ren, spring van muur naar muur en dash door vijf gebieden: het kantoor bij zonsondergang, een smeltende GPU-farm, een vrije val door een terminal getekend in ASCII, de kelder en een livestudio.
- Spring op meldingen of dash er dwars doorheen om combo's te rijgen en ga dan ‘locked in’: een paar seconden lang kan niets je afleiden.
- Speel de grappen. Een gebruikslimiet bevriest je midden in een sprong, contextcompressie vat de brug zo samen dat hij verdwijnt, en er is altijd nog één verkeerde knop om in te drukken.
- Neem het op tegen de eindbaas: Theo, een streamer die de game live reviewt. Ontwijk zijn kritiek, pareer die terug en til zijn score in de game van 2,5/10 naar 10/10.
Vrienden onderweg
- AJ, je droogkomische sidekick met cape, beheert de checkpoints. Zit je vast? Houd omlaag ingedrukt en hij draagt je naar het volgende. Geshipt is geshipt.
- Poteto komt langs als speciale gastster, zoete aardappel in de hand.
Redenen om terug te komen
- Het klassement Fastest Ship en de S-rang.
- Toetsenbord, controller of touch.
SHIP IT! is een onofficiële fangame, een liefdevolle parodie. De game is niet verbonden aan of goedgekeurd door welk bedrijf dan ook of door de echte mensen naar wie hij knipoogt, en alle scores en reviews in de game horen bij de grap.
0 keer gespeeld · Uitgebracht 13 november 2026 · v1.0.5
Zo speel je
Toetsenbord: pijltjestoetsen of A/D om te bewegen, spatiebalk om te springen (houd ingedrukt voor een hogere sprong), Shift of X om te dashen; spring tegen een muur voor een muursprong. Controller: stick of D-pad, A springt, X dasht. Touch: linkerduim om te bewegen, A springt, B dasht. Zit je vast bij een checkpoint? Houd omlaag ingedrukt en AJ draagt je naar het volgende.
Tags
Maak iets als dit
Gebruik deze korte prompt als startpunt. Hij geeft het idee weer, niet de instructies van de oorspronkelijke maker.
Een snelle, grappige pixelart-platformer: het is donderdag in een AI-lab en een engineer moet rennen, van muur naar muur springen en naar de kelder dashen om vóór middernacht op de SHIP IT-knop te drukken, en daarna een streamer overtuigen die de game live reviewt.
