Desktop, Ponsel horizontal, Ponsel vertikal
Tentang SHIP IT!
Ini hari Kamis. Komunitas AI berharap ada model baru, kolom balasan makin ramai, dan tengah malam makin dekat. Tibo, seorang engineer di lab AI, tinggal punya satu tugas: fokus penuh, turun lagi ke basement, dan menemukan tombol SHIP IT sebelum hari berganti.
SHIP IT! adalah platformer pixel art yang cepat dan kocak. Kalau mainnya sempurna, tamat dalam kira-kira dua menit. Percobaan pertamamu tidak akan sempurna, dan justru di situ serunya.
Yang kamu lakukan
- Lari, lompat dari dinding ke dinding, dan dash di udara melewati lima area: kantor saat senja, ladang GPU yang meleleh, terjun bebas di dalam terminal yang digambar dengan ASCII, basement, dan studio siaran langsung.
- Injak notifikasi atau tembus dengan dash untuk merangkai kombo, lalu masuk mode “locked in”: selama beberapa detik, tidak ada yang bisa mengganggumu.
- Mainkan leluconnya. Batas pemakaian membekukanmu di tengah lompatan, pemadatan konteks meringkas jembatan sampai hilang, dan selalu ada satu tombol salah lagi untuk ditekan.
- Hadapi bos terakhir: Theo, streamer yang mengulas game ini secara langsung. Hindari kritiknya, tangkis balik, dan naikkan skornya di dalam game dari 2,5/10 menjadi 10/10.
Teman di perjalanan
- AJ, sidekick berjubah yang kalem, menjaga checkpoint. Mentok? Tahan arah bawah dan dia akan menggendongmu ke checkpoint berikutnya. Yang penting rilis.
- Poteto mampir sebagai bintang tamu spesial, sambil membawa ubi manis.
Alasan untuk main lagi
- Papan peringkat Fastest Ship dan peringkat S.
- Keyboard, controller, atau layar sentuh.
SHIP IT! adalah fan game tidak resmi, parodi penuh kasih yang dibuat dengan cinta. Game ini tidak berafiliasi dengan atau didukung oleh perusahaan mana pun maupun orang-orang nyata yang dirujuknya, dan semua skor serta ulasan di dalamnya adalah bagian dari lelucon.
0 kali dimainkan · Dirilis 13 November 2026 · v1.0.5
Cara bermain
Keyboard: tombol panah atau A/D untuk bergerak, Spasi untuk lompat (tahan untuk lompat lebih tinggi), Shift atau X untuk dash; lompat ke arah dinding untuk wall-jump. Controller: stik atau D-pad, A lompat, X dash. Sentuh: jempol kiri untuk bergerak, A lompat, B dash. Mentok di checkpoint? Tahan arah bawah dan AJ akan menggendongmu ke checkpoint berikutnya.
Tag
Buat sesuatu seperti ini
Gunakan prompt singkat ini sebagai titik awal. Isinya menangkap idenya, bukan instruksi kreator asli.
Platformer pixel art yang cepat dan kocak: hari Kamis di sebuah lab AI, seorang engineer harus lari, lompat dari dinding ke dinding, dan dash sampai ke basement untuk menekan tombol SHIP IT sebelum tengah malam, lalu meyakinkan streamer yang mengulas game itu secara langsung.
