Ember Spire
@olivierUn ascenso arcade retro, a un solo pulgar, por la torre en erupción de un hechicero.
Desliza para moverte, suelta para disparar. Cada sala es un combate de diez segundos, cada quinto piso hay un jefe, y después de cada piso eliges una de tres runas: disparo doble, carambolas, cadena de rayos, meteoros, un gemelo sombrío. Nada que comprar para ser más fuerte, nada que farmear: cada partida empieza igual, y solo tus manos y tus elecciones deciden la puntuación.
Cuanto más subes, más ruido hace
- Capítulo 1, Salas de brasa: locura 100%.
- Capítulo 2, Bóveda helada: 200%.
- Capítulo 3, Torre del rayo: 300%.
- Capítulo 4, Cima del vacío: 400%. Luego la torre vuelve a empezar, y no se calma.
Una sola puntuación, y tus amigos la quieren
Mata monstruos para sumar puntos y supera pisos sin recibir golpes para subir tu multiplicador hasta x9. Supera tu récord y luego reta a tus amigos en el chat: ellos escalan exactamente la misma torre.
Tres héroes, un solo juego
Cinder, el Mago de brasas, es gratis. Rime, la Bruja del hielo, y Volt, el Caballero del rayo, son desbloqueos cosméticos: un aspecto nuevo y nuevos colores de disparo, exactamente el mismo poder.
Doce monstruos, cuatro jefes, veintidós runas, veinte idiomas. Una partida dura de dos a cinco minutos, en un teléfono en vertical o en PC.
Desliza en cualquier parte para moverte; suelta para disparar al monstruo más cercano. Con teclado, muévete con WASD o las flechas y quédate quieto para disparar. Toca una carta de runa para elegirla, o pulsa 1, 2 o 3.
