Bitball Skyway
@ministudioMaintiens pour rouler, glisse pour diriger : guide une balle voxel ronde sur des pistes célestes sinueuses sans tomber.
- 20 niveaux conçus à la main dans quatre mondes (Prairies célestes, Canyon du couchant, Nuages bonbons, Forge ardente), puis des niveaux remix à l'infini
- Marteaux oscillants, hélices balayeuses, pousseurs, portes coulissantes, portes écraseuses, tapis roulants latéraux, dalles mobiles et friables, tremplins, sauts, demi-tubes et poutres étroites
- Physique de balle à inertie, avec de vrais rebonds sur chaque obstacle
- Chaque monde se termine par un grand moment : un saut propulsé dans le ciel, une descente semée de marteaux, une cascade de portes écraseuses et un plongeon dans un tuyau sur des dalles qui s'effritent
- Des points de contrôle fréquents : une chute coûte quelques secondes, pas toute la course
- Commence avec la balle classique et ramasse des gemmes pour débloquer sept autres balles voxel
- 10 succès à décrocher, et tout le jeu est jouable en 20 langues
Tactile : maintiens n'importe où pour rouler, glisse à gauche/droite pour diriger, tire vers le bas pour freiner. Clavier : Z/Haut ou Espace pour rouler, Q/D ou Gauche/Droite pour diriger (tape pour de petits ajustements), S/Bas pour freiner, R pour revenir au dernier point de contrôle, B pour la boutique de balles ; ou maintiens le clic et glisse. Manette : RT ou A pour rouler, stick gauche ou croix pour diriger, LT pour freiner.
