Arrowbound
@mnouzRozpal latarnie pochłonięte przez mrok. Łuczniczy roguelite w dziesięciu wokselowych światach, w którym strzelasz, gdy stoisz: krótkie, napięte wyprawy, które mogą urosnąć do epopei.
Ruszaj się i unikaj, stań i strzelaj. W biegu nie strzelisz; zatrzymaj się, a łuk sam namierzy najbliższego wroga.
Jedna wyprawa, dziesięć światów. Każdy świat to sześć komnat zakończonych bossem. Pokonaj go i ruszaj dalej: poziom, umiejętności i wzmocnienia idą z tobą do kolejnego świata, a każdy powalony boss czyni cię silniejszym.
10 bossów, 10 kataklizmów. Od Mossgate Ruins po Amethyst Rift każdy boss walczy w trzech fazach i rozpętuje kataklizm, który pustoszy arenę. Pierwsze zwycięstwo nad każdym daje klip z powtórką do udostępnienia.
Świat, który się sypie. Strzały rozłupują skrzynie, powalają drzewa i kruszą filary; ogień się szerzy, a bossowie rozbijają komnatę na woksele.
62 umiejętności, sześć żywiołów. Przy każdym awansie wybierz 1 z 3: dzielone strzały, rykoszety, towarzysze oraz moce ognia, mrozu, trucizny, błyskawic, arkanów i światła. Łącz żywioły, by wywołać reakcje Rezonansu.
Pięcioro bohaterów, każde z własną umiejętnością pasywną: Wren, Bram, Sable, Lumi i nowa w drużynie Maren, Strażniczka Mrozu, której co trzecia salwa wychładza wszystko, co trafi.
Zawsze jest po co wracać. Dzienne zadania, cel tygodnia, wyrozumiała seria logowań, Lantern Path, sprzęt i talenty, Nightfall i cotygodniowa Beacon Trial.
Telefon lub komputer: dotyk, klawiatura, pad lub kontroler telefonu PlayDrop. Zapis w chmurze, 64 osiągnięcia i rankingi. 20 języków, w tym polski. Wymaga WebGPU. Za darmo: energia odnawia się sama, a każde ulepszenie zdobywasz za złoto; kredyty PlayDrop są opcjonalne.
Ruch: WASD lub strzałki, dotykowy joystick, lewa gałka pada lub kontroler telefonu PlayDrop. Zatrzymaj się, by strzelać automatycznie. Pauza: Esc, Start lub menu PlayDrop.
