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Cellular war gameplay

Preparando juego...

Cellular war

v13.4.0: Pulso de Paciencia en menús, Nivel 1-1 Mundo 1 campo abierto, scroll campaña y enrutador hexagonal

J

Cellular war

v13.4.0: Pulso de Paciencia en menús, Nivel 1-1 Mundo 1 campo abierto, scroll campaña y enrutador hexagonal

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Cellular war hero

@jabiqueib2002·Actualizado el 26 de septiembre de 2026·19 partidas

Cellular war v13.4.0: Pulso de Paciencia añadido como música de fondo en Menú principal, Escaramuza, Tienda, Campaña, MapMaker y prevención para Arcade; reactivación del deslizamiento táctil y arrastre vertical en la Campaña; campo abierto sin visión circular ni recorte de placa en Mundo 1 y MapMaker Mundo 1; nuevo Nivel 1-1 con prólogo narrativo ('La cura ya esta lista para su primer paciente...'), dos células verdes nivel 1 abajo, célula roja central (debe sobrevivir para obtener su estrella), cuatro neutrales y virus IA Entrenada (rosa) nivel 2 arriba; rebalanceo en nivel 15-0 con resistencia 10 en células cercanas a la verde y resistencia 5 junto a los muros; y rediseño de la Célula Enrutadora con silueta hexagonal y las divisiones correspondientes a cada nivel.

Valoración
3,8 / 5
Votos
8 votos
Partidas
19
Categoría
Ninguna indicada
Lanzamiento
23 de septiembre de 2026
Actualización
26 de septiembre de 2026
Plataformas
Escritorio, Móvil horizontal, Móvil vertical
EspañolEnglish
Crear un juego 2D

v13.4.0 - 26 de septiembre de 2026 · PlayDrop License

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Usa este breve prompt como punto de partida. Resume la idea, no las instrucciones del creador original.

Quitar el contenido de los botones del menú y abrir la campaña. Nivel 0 El microscopio, nivel 1-0 con una célula verde y una gris, fuerza, slot de tentáculo y captura.

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