Ordinateur, Mobile horizontal, Mobile vertical
À propos SHIP IT!
C'est jeudi. La communauté IA attendait de nouveaux modèles, les réponses s'emballent et minuit approche. Tibo, ingénieur dans un labo d'IA, n'a plus qu'une mission : passer en mode focus, redescendre au sous-sol et trouver le bouton SHIP IT avant la fin de la journée.
SHIP IT! est un jeu de plateforme en pixel art, rapide et drôle. Une partie parfaite dure environ deux minutes. Ta première ne sera pas parfaite, et c'est là que ça devient amusant.
Ce que tu fais
- Cours, saute de mur en mur et fonce en dash à travers cinq zones : le bureau au coucher du soleil, une ferme de GPU en surchauffe, une chute libre dans un terminal dessiné en ASCII, le sous-sol et un studio en direct.
- Saute sur les notifications ou traverse-les en dash pour enchaîner les combos, puis passe en « locked in » : pendant quelques secondes, plus rien ne peut te distraire.
- Joue les blagues. Une limite d'utilisation te fige en plein saut, la compaction du contexte résume le pont jusqu'à le faire disparaître, et il reste toujours un mauvais bouton à presser.
- Affronte le boss final : Theo, un streamer qui teste le jeu en direct. Esquive ses critiques, renvoie-les d'une parade et fais grimper sa note dans le jeu de 2,5/10 à 10/10.
Les amis en chemin
- AJ, ton acolyte pince-sans-rire en cape, tient les points de contrôle. Bloqué ? Maintiens bas et il te porte jusqu'au suivant. Livré, c'est livré.
- Poteto débarque en guest star, patate douce à la main.
De bonnes raisons de revenir
- Le classement Fastest Ship et le rang S.
- Clavier, manette ou tactile.
SHIP IT! est un fan game non officiel, une parodie affectueuse faite avec amour. Il n'est ni affilié à une quelconque entreprise ou aux vraies personnes auxquelles il fait des clins d'œil, ni approuvé par elles, et toutes les notes et critiques qu'on y voit font partie de la blague.
0 partie · Sortie 13 novembre 2026 · v1.0.5
Comment jouer
Clavier : flèches ou ZQSD (WASD) pour bouger, Espace pour sauter (maintiens pour sauter plus haut), Maj ou X pour le dash ; saute contre un mur pour rebondir. Manette : stick ou croix directionnelle, A pour sauter, X pour le dash. Tactile : pouce gauche pour bouger, A pour sauter, B pour le dash. Bloqué à un point de contrôle ? Maintiens bas et AJ te porte jusqu'au suivant.
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Créez un jeu dans cet esprit
Utilisez ce court prompt comme point de départ. Il reprend l’idée, pas les instructions du créateur d’origine.
Un jeu de plateforme en pixel art, rapide et drôle : c'est jeudi dans un labo d'IA et un ingénieur doit courir, sauter de mur en mur et foncer jusqu'au sous-sol pour appuyer sur le bouton SHIP IT avant minuit, puis convaincre un streamer qui teste le jeu en direct.
