FAQ PlayDrop : création de jeux avec l’IA, publication et connecteurs
Comment créer des jeux avec l’IA grâce à PlayDrop Cloud, publier via PlayDrop Connector, utiliser les générations et localiser la fiche de votre jeu.
Comment créer un jeu avec l’IA sur PlayDrop ?
Décrivez votre idée sur la page Créer. PlayDrop Cloud crée une version jouable en ligne. Jouez-y, puis utilisez la conversation Studio pour modifier les commandes, les niveaux, les graphismes ou les règles du jeu. Commencez par le guide pour créer votre premier jeu.
Dois-je coder ou installer des outils de développement ?
La création avec Cloud fonctionne dans le navigateur, à partir d’instructions en langage courant. C’est toujours à vous de décider ce qui rend le jeu amusant et de tester le résultat. Demandez à Cloud des corrections précises ; la première version générée peut nécessiter des modifications.
Puis-je créer des jeux gratuitement ?
Oui. Le compte gratuit démarre avec Basic : 3 générations par semaine (5 pour les comptes existants), 1 tâche simultanée, 10 emplacements de jeux et 1 Go de stockage. Créer, modifier ou remixer peut consommer une génération : une génération ne correspond donc pas forcément à un jeu terminé.
Que comprennent Plus et Pro ?
Plus coûte 20 USD par mois : 50 générations par semaine, 5 tâches simultanées, 100 jeux et 10 Go. Pro coûte 100 USD par mois : 500 générations par semaine, 10 tâches simultanées, 1 000 jeux et 100 Go. Consultez les limites et le prix affiché dans la boutique avant de vous abonner.
Puis-je publier depuis ChatGPT, Claude ou un autre agent IA ?
Oui. PlayDrop Connector, qui repose sur MCP et AI Agent Plugin, connecte les agents pris en charge à votre compte. Il publie votre jeu, ses métadonnées et, en option, des images et vidéos de fiche ainsi qu’un serveur de jeu. Pour les versions publiques : partagez le lien avec qui vous voulez, et le jeu apparaît sur votre profil. Les outils du connecteur listent et modifient uniquement les jeux importés ; ils ne se modifient pas dans Studio. Les cartes Studio de la bibliothèque ouvrent les jeux sur le site PlayDrop.
Les catalogues complets précisent la visibilité privée ou publique. Demandez un instantané privé complet, testez-le, puis publiez cette version. Les anciens clients pour un seul jeu conservent leur visibilité publique par défaut.
Les jeux publiés via le connecteur prennent-ils en charge le SDK PlayDrop ou un serveur de jeu ?
Oui, et les deux sont facultatifs. Ajoutez le SDK client avec une seule balise script pour la connexion, les sauvegardes, les achats, les amis et le multijoueur. Pour le multijoueur, utilisez votre propre serveur ou envoyez un fichier Colyseus server.js sur le serveur hébergé de PlayDrop ; consultez le SDK serveur. Les fichiers du jeu et les métadonnées catalogue.json sont soumis à des limites de taille indiquées sur la page du connecteur.
Comment publier et mettre à jour un jeu Cloud ?
Vérifiez le paramètre de publication automatique dans Studio. Lorsque la publication automatique est activée, les versions terminées peuvent être mises en ligne automatiquement ; sinon, utilisez l’option Publier lorsque tout est prêt. Pour mettre à jour le jeu, revenez dans la même conversation Studio, demandez la modification et jouez à la nouvelle version. Consultez la page Publication et partage.
Puis-je importer un jeu que j’ai déjà créé ?
Oui. L’importation accepte un export web jouable ou une URL HTTPS externe de jeu dont vous êtes propriétaire ou que vous avez l’autorisation d’enregistrer. La publication via le connecteur est une autre option pour les agents IA pris en charge.
Puis-je créer et publier dans ma langue ?
PlayDrop propose des pages destinées aux créateurs et une documentation localisées. Décrivez votre jeu et indiquez dans Cloud la langue souhaitée pour celui-ci. La langue de l’interface, les traductions de la fiche et les textes du jeu sont distincts ; vérifiez chacun de ces éléments avant de partager. Une fiche traduite ne suffit pas, à elle seule, à traduire le gameplay.
Comment gagner des Crédits sans en acheter ?
Sur Crédits gratuits, réclamez les récompenses liées à l’inscription, au jeu, au suivi d’un créateur, aux notifications, à la connexion mobile, aux parrainages, aux créations de ressources et de jeux, aux mises à jour, remixes, publications, partages, au questionnaire créateur, à PlayTrade et aux boosts admissibles. La plupart sont uniques. Certaines actions sont payantes : la récompense ne les rend pas gratuites. Le guide complet détaille montants et limites.
Puis-je obtenir Plus ou Pro gratuitement ?
Oui, avec Play Challenge. Les parties admissibles sur vos jeux débloquent 100 Crédits à 1 partie, 7 jours de Plus à 10, 14 jours de Plus à 100, 30 jours de Plus à 1 000 et 30 jours de Pro à 10 000. Chaque palier se réclame une seule fois. Ces avantages sont temporaires. Un abonnement payant actif empêche de réclamer une récompense d’abonnement ; consultez les conditions.