Deadbolt gameplay video 1
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v6.0.0 - 26 de agosto de 2026 · PlayDrop License
Una huida de terror en primera persona por una casa de dieciséis habitaciones a las 3:14 de la madrugada. Mara despierta con Eli dormido a su lado y un hombre enmascarado recorriendo sus habitaciones. Su teléfono está bloqueado y el PIN de cuatro dígitos, como todos los códigos de la casa, cambia cada noche y está pegado al espejo del dormitorio. Desbloquéalo y dieciséis cámaras mostrarán en qué habitación se encuentra. Hay veintidós escondites en los que puedes meterte, y Backspace te saca de ellos en cuanto quieras. Mientras estás oculto, el juego escucha tu micrófono real, así que un sonido en tu propia habitación te delata. Nunca estás desarmado: tus manos desnudas siempre lanzan un puñetazo, y seis armas son mejores que ellas: un trozo de vidrio a distancia de brazo, una piedra, un cuchillo, un bate que alcanza casi tres metros, seis disparos de revólver y una pistola eléctrica que apenas le hace daño, pero lo derriba durante diez segundos. Tus manos desnudas son solo tuyas y no se pueden intercambiar. Despierta a Eli y dale órdenes: seguirte, esperar, ir a por él, esconderse, correr hacia la puerta, buscar su propia arma o combatir el fuego. Cada orden hace que se mueva de verdad. En el multijugador en línea, ese panel de órdenes se convierte en un cuadro de texto para que tú y el amigo que controla a Eli podáis hablar. Hay dos formas de jugar: Deadbolt se centra en la casa y el hombre; Deadbolt: Inferno también prende fuego a la casa, que va consumiéndose habitación por habitación hasta llegar a la puerta principal. En Inferno, tú y Eli podéis llenar recipientes en cualquier lavabo o fregadero del baño o la cocina, o en cualquier ducha, aunque hace ruido, y lanzar el agua para salvar una habitación para siempre. Atranca cualquier puerta con la llave maestra, carga el teléfono en todas las habitaciones y abre una de las cinco salas en línea para que un amigo juegue como Eli.