IllustrazioneCrea un gioco di sopravvivenza con l'IA
Trasforma scorte limitate in scelte interessanti. Dai ai giocatori un luogo da esplorare, una minaccia per cui prepararsi e un primo obiettivo di sopravvivenza chiaro prima di ampliare il sistema di crafting o il mondo.
Esempi di idee
Crea un gioco di sopravvivenza dall'alto su un'isola in cui i giocatori toccano o cliccano per raccogliere legna portata dal mare, foglie e frutta prima dell'arrivo di una tempesta. Costruisci un rifugio e conserva abbastanza cibo per sopravvivere a una notte, con costi delle ricette chiari e un timer della tempesta visibile. Usa una sola piccola isola e permetti di ricominciare con la stessa disposizione equa delle risorse.
Crea un gioco di sopravvivenza 2D in una stazione radio innevata, dove i tasti freccia muovono un esploratore bloccato ed E raccoglie le provviste. Tieni accesa una stufa e ripara un'antenna prima del calare della notte usando legna da ardere, taniche di carburante e filo di rame trovati intorno alla stazione. Fai diminuire il calore quando si è all'aperto, mostra chiaramente calore e avanzamento della riparazione, e rendi la prima sessione un breve equilibrio tra esplorare e tornare al sicuro.
Crea un gioco di sopravvivenza compatto su un tetto invaso dalla vegetazione, dove WASD muove un giardiniere che raccoglie acqua, semi e rottami. Costruisci un raccoglitore di pioggia e coltiva abbastanza cibo per tre giorni, scegliendo quando usare l'acqua per le colture. Fai avanzare il giorno solo quando lo decide il giocatore e mostra il risultato di ogni ricetta prima di crearla.
Crea la tua prima versione giocabile
Definisci il primo obiettivo di sopravvivenza
Scegli un obiettivo breve, come sopravvivere a una notte o riparare un rifugio. Limita la prima versione a pochi bisogni e rendi visibili i loro effetti prima che diventino pericolosi.
Collega la raccolta a scelte utili
Elenca un piccolo insieme di risorse e ricette con scopi chiari. Fai scegliere ai giocatori tra sicurezza immediata e preparazione a lungo termine, senza bisogno di un grande inventario di oggetti quasi identici.
Controlla che non ci siano partenze senza via d'uscita
Prova a spendere male le scorte, a non trovare una risorsa e a entrare presto nel pericolo. Verifica che gli oggetti essenziali restino raggiungibili, che i costi di crafting siano comprensibili e che un nuovo tentativo parta in modo equo.
Domande prima di creare
Quanti sistemi di sopravvivenza devo chiedere all'inizio?
Parti da una minaccia principale e poche risorse. Per esempio, freddo, legna e un falò bastano per creare un ciclo di sopravvivenza notturna significativo. Aggiungi fame, combattimento o più crafting solo dopo che il primo ciclo funziona bene.
Il mio mondo di sopravvivenza deve essere generato casualmente?
Una piccola mappa studiata rende più facile controllare la posizione delle risorse e la difficoltà. I mondi casuali possono venire dopo, con verifiche che i materiali essenziali e le aree di partenza sicure siano disponibili a ogni nuova partita.
Devo scrivere codice per iniziare?
No. Descrivi la tua idea e PlayDrop crea una prima versione giocabile in Studio. Provala, poi descrivi la modifica successiva che vuoi.
Mi serve un account e quanto costa creare?
Prima di creare devi accedere. Creazione e modifiche usano crediti, e il compositore mostra il costo prima che tu confermi. Inserire un esempio si limita a riempire il compositore: non parte nulla finché non invii.


