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Preparando o jogo...
Caminhe, corra e pule em terceira pessoa por uma estrada abandonada ao fim da tarde. O bunker do Biridin continua a primeira base: paredes claras, teto, porta, e a morte traz o personagem de volta para dentro. Fora dele, sucata levanta parede, piso ou caixa em qualquer chão livre. Bichos luminosos devolvem energia. No chão há sucata, munição, couro, aço e curativos. Dois couros e dois aços fazem uma espada. A AK-47 acerta no centro da mira. Os zumbis atacam de perto.
Use este prompt curto como ponto de partida. Ele resume a ideia, não as instruções do criador original.
Crie um jogo 3D em terceira pessoa chamado TOMORROW – Biridin Edition. Um homem começa no bunker do Biridin, explora uma estrada abandonada ao fim da tarde com WASD e Shift, atira com a AK-47 em um zumbi e, se morrer, renasce dentro do bunker.
v3.1.0 - 28 de setembro de 2026 · PlayDrop License