IlustraçãoCrie um jogo de plataforma com IA
Dê aos jogadores um pulo que valha a pena dominar. Comece com um percurso curto, um personagem e um destino claro; depois ajuste o movimento até que chegar ao final seja satisfatório.
Exemplos de ideias
Crie um jogo de plataforma em visão lateral sobre uma mariposa mensageira que atravessa uma estufa iluminada pelo luar para entregar uma semente brilhante. Use as setas para andar e Espaço para pular, com folhas largas, duas trepadeiras em movimento e um checkpoint no meio de uma fase curta. Deixe os pulos tolerantes e faça a mensageira voltar ao checkpoint depois de uma queda.
Crie um jogo de plataforma vertical para toque em que um sapo sobe dentro de uma árvore oca saltando entre as duas paredes. Toque ou pressione Espaço para pular até a parede oposta e segure um instante para um salto mais alto, enquanto manchas de resina pegajosa reduzem o deslize do sapo. Faça uma fase curta com dois checkpoints e reapareça no último checkpoint após uma queda.
Crie um jogo de plataforma de ritmo com um único botão, em que um pássaro de origami corre sozinho por um circuito de papel até uma torre de sinos. Toque ou pressione Espaço para pular sobre espinhos dobrados e buracos, no tempo de uma batida original que se repete, com pulsos visuais da batida para que o jogo funcione também sem som. Faça um percurso curto que dê para terminar, com um checkpoint de treino, pulos iniciais tolerantes e uma nova tentativa instantânea depois de uma colisão.
Crie sua primeira versão jogável
Escolha o que torna o movimento divertido
Descreva a ação principal: um pulo preciso, um pulo na parede ou uma investida curta. Diga quais são os controles e se o personagem se move sozinho; uma boa ideia de movimento basta para a primeira fase.
Ensine antes de desafiar
Comece com um lugar seguro para testar os controles e introduza um obstáculo por vez. Dê às plataformas móveis trajetos visíveis e coloque um checkpoint antes de uma sequência difícil.
Faça cada nova tentativa valer a pena
Jogue o mesmo trecho várias vezes e anote por que você erra. Ajuste a altura do pulo, o espaço de aterrissagem ou o tempo dos perigos, e confira se reiniciar leva você rápido de volta à ação.
Dúvidas antes de criar
Um jogo de plataforma funciona com controles por toque?
Sim, você pode pedir controles por toque no prompt. Um runner automático pode usar um toque para pular; um personagem de movimento livre precisa de controles de movimento e pulo ao alcance dos dedos. Teste o jogo no celular para verificar o tempo de resposta e se os dedos cobrem os obstáculos.
O que devo incluir no primeiro prompt de plataforma?
Cite o cenário, o movimento, os controles e a condição de chegada. Acrescente um obstáculo marcante e descreva o que acontece quando o jogador cai. Uma fase curta e completa é mais fácil de aprimorar do que um mundo grande com várias mecânicas inacabadas.
Preciso escrever código para começar?
Não. Descreva sua ideia e o PlayDrop cria uma primeira versão jogável no Studio. Jogue e depois descreva a próxima mudança que você quer.
Preciso de uma conta e quanto custa criar?
Você entra na sua conta antes de criar. A criação e as revisões usam créditos, e o campo de criação mostra o custo antes de você confirmar. Inserir um exemplo apenas preenche o campo; nada começa até você enviar.


