IlustraçãoCrie um jogo 3D com IA
Dê à sua ideia um mundo por onde os jogadores possam se mover. Comece com uma cena pequena e um objetivo claro; depois use câmera, profundidade e movimento para tornar a exploração desse espaço agradável.
Exemplos de ideias
Crie um jogo de exploração 3D em terceira pessoa numa colorida ilha flutuante, em que coletar cinco cristais do vento abre um portal para casa. Use WASD para andar, arraste para girar a câmera e Espaço para pular, com um renascimento claro depois de uma queda. Dê à ilha formas robustas e estilizadas e evite que a câmera esconda o personagem atrás do cenário.
Crie um jogo 3D de bolinha de gude com câmera fixa em ângulo, em que o jogador arrasta na tela ou usa as setas para rolar por um jardim em miniatura. Colete três estrelas de vidro e chegue a uma tigela azul de chegada, evitando buracos bem sinalizados. Monte um percurso curto com caminhos largos, um controle de reiniciar e visual suave de brinquedo de madeira.
Crie uma aventura de quebra-cabeça 3D em primeira pessoa em um pequeno museu iluminado pela lua, usando WASD para andar, o mouse para olhar e E para interagir. Os jogadores precisam girar três esculturas para combinar com os símbolos encontrados em quadros próximos e destrancar a porta da frente. Mantenha o clima tranquilo, facilite identificar os objetos interativos e inclua uma forma óbvia de pausar e liberar o mouse.
Crie sua primeira versão jogável
Escolha a câmera e os controles
Especifique visão em primeira pessoa, em terceira pessoa ou fixa. Explique como o jogador se move, olha ao redor e interage, incluindo controles por toque se os celulares fizerem parte do seu público.
Dê um propósito ao espaço
Descreva um lugar compacto e um objetivo que aproveite seu layout. Uma ilha pequena, uma oficina ou um percurso de obstáculos dá espaço suficiente para testar uma ideia antes de pedir um mundo grande.
Confira o movimento de todos os ângulos
Teste cantos, espaços estreitos, quedas e interações perto de paredes. Teste nos dispositivos em que você quer que o jogo funcione e peça menos objetos ou efeitos mais simples se o movimento ficar lento.
Dúvidas antes de criar
Devo começar com controles em primeira ou em terceira pessoa?
A primeira pessoa concentra a atenção no que o jogador vê e com o que interage; a terceira pessoa deixa visíveis a posição e o movimento do personagem. Escolha a visão que ajuda sua ação principal e teste a câmera numa cena pequena antes de criar mais áreas.
Posso fazer um jogo 3D para celular?
Você pode pedir controles adaptados ao celular e uma cena compacta. Especifique como o movimento por toque e o controle da câmera devem funcionar, mantenha os botões importantes ao alcance e teste num celular antes de presumir que a experiência do computador vai funcionar bem.
Preciso escrever código para começar?
Não. Descreva sua ideia e o PlayDrop cria uma primeira versão jogável no Studio. Jogue e depois descreva a próxima mudança que você quer.
Preciso de uma conta e quanto custa criar?
Você entra na sua conta antes de criar. A criação e as revisões usam créditos, e o campo de criação mostra o custo antes de você confirmar. Inserir um exemplo apenas preenche o campo; nada começa até você enviar.


