先从一个能玩的创意开始
开启创建、登录,并描述你想做的游戏。PlayDrop Cloud 会在线上制作游戏,不必安装开发工具,就能从浏览器开始。增加大量功能前,先决定一个主要操作和明确目标。
第一次可以这样描述:「做一款小型赛车游戏,让我闪避障碍、收集星星,并挑战自己的最快记录。加入触控操作和重新开始按钮。」说明玩家如何移动、成功条件,以及希望支援的设备。
先试玩,再通过聊天改进
版本完成后,亲自试玩。检查操作、目标、失败、获胜及重新开始。在手机上,也要确认按钮是否容易触及、说明是否清楚可读。
在游戏的制作对话中提出具体修改,例如「把第一关变简单」、「保留目前的美术,但加入计分器」,或「手机上的跳跃按钮没有反应」。遇到问题时,说明触发问题的操作与预期结果。先测试新版本,再提出下一项修改。详见 Cloud 制作指南。
了解免费额度
Basic 免费,每周包含 5 次生成。创建、更新与改编游戏都可能使用生成次数,因此不保证能完成五款游戏。额度会在每周五纽约时间 17:00 重置。用完后可以等待重置,或在启用额外使用时,以 100 Credits 追加一次生成。
升级前请先比较 Basic、Plus 与 Pro。Plus 每周包含 50 次生成,Pro 则有 500 次。
发布游戏并吸引玩家
游戏能正常运作后,依发布流程检查标题、说明与图片,再分享公开页面。清楚告诉玩家值得尝试的原因,并将反馈用于下次更新。创建草稿与发布是不同步骤。
游玩挑战(Play Challenge)会依你所有游戏的有效游玩次数提供奖励。第一次有效游玩可获得 100 Credits,后续里程碑则可免费取得限期 Plus 或 Pro 权益。你自己的游玩与测试账号不列入计算。门槛及领取条件请见奖励指南。
领取可用奖励
开启免费 Credits,查看已完成的项目并领取奖励。项目包括创建账号、游玩、追踪、移动应用 登录、邀请好友及创作活动。有些符合资格的活动本身会消耗 Credits 或生成次数,开始前请先确认画面显示的费用。
已经有网页游戏?
你也可以在网页应用 中上传游戏或注册外部网址。这适合已经有可玩文件或已托管游戏的情况。请参阅发布指南。使用 Cloud 制作新游戏不需要这个步骤。