发布 Cloud 游戏
从 Cloud 制作开始,试玩生成的版本,并在制作对话中提出必要修改。发布前,确认主要操作,并在预期玩家使用的设备上玩完一整局。
检查标题、说明与图片,让介绍页面符合实际游戏。完成发布流程后,开启公开页面确认结果。分享给玩家,将反馈作为更新方向。发布的游戏也可以朝游玩挑战奖励努力。
更新前先确认
在制作对话中要求具体变更,测试产生的版本,确认后再发布更新。即使只修改外观,也要重新检查操作与重新开始。功能或语言在已发布游戏中正常运作前,不要宣称已支援。
上传现有网页游戏
开启导入并选择文件。网页流程支援游戏文件夹、ZIP 或 HTML 文件。请包含执行所需的所有文件。依导入流程选择新游戏或要更新的现有游戏、检查资讯,并完成启动检查与最终确认。
若缺少必要文件或游戏无法启动,请修正导出内容后重试。开发项目的源代码,不等于能直接玩的网页导出文件。
注册外部托管的游戏
在导入选择网站选项,输入游戏的 HTTPS 网址。确认你拥有该网站或有权注册。检查介绍资讯,并依网页流程完成画面上的检查。
游戏仍会托管在该网址。请维持可访问状态,并在宣称支援的设备上测试。注册网址不会将文件移入 Cloud 生成的游戏。
语言与使用预期
PlayDrop 界面、介绍文字与游戏内文字的语言支援可能不同。翻译介绍页面不会自动翻译玩法内容。只应列出实际可用的翻译与设备支援。