Publica tu juego Cloud
Empieza con la creación Cloud, prueba la versión generada y pide los cambios necesarios en su conversación. Antes de publicar, comprueba los controles principales y juega una ronda en los dispositivos previstos.
Verifica que título, descripción e imágenes coincidan con el juego. Completa la publicación y abre la página pública para revisarla. Compártela y usa los comentarios para futuras actualizaciones. Un juego publicado también puede contribuir a Play Challenge.
Revisa las actualizaciones
Pide un cambio concreto en la conversación, prueba la versión resultante y revísala antes de publicarla. Comprueba controles y reinicio aunque el cambio sea visual. No anuncies una función o un idioma hasta que funcione en el juego publicado.
Sube un juego web existente
Abre Importar y elige archivos. El proceso admite una carpeta de juego web, un ZIP o un archivo HTML. Incluye todos los archivos necesarios para jugar. Elige un juego nuevo o uno existente para actualizar, revisa los datos y completa la comprobación de inicio y la revisión final.
Si falta un archivo o el juego no arranca, corrige la exportación e inténtalo de nuevo. Subir código fuente de un proyecto no equivale a subir una exportación web jugable.
Registra un juego alojado externamente
En Importar, elige la opción de sitio web y escribe la URL HTTPS del juego. Confirma que eres su propietario o tienes permiso para registrarlo. Revisa la ficha y sigue las comprobaciones indicadas.
El juego sigue alojado en esa URL. Mantenla accesible y prueba los dispositivos anunciados. Registrar una URL no transfiere sus archivos a un juego generado por Cloud.
Idiomas y expectativas
La interfaz PlayDrop, la ficha y el texto del juego pueden admitir idiomas distintos. Traducir la ficha no traduce automáticamente el juego. Anuncia solo traducciones y dispositivos realmente compatibles.