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Publier un jeu, importer des fichiers ou enregistrer une URL

Publiez un jeu PlayDrop Cloud ou importez un jeu web existant avec des fichiers ou une URL externe, directement dans votre navigateur.

Publiez votre jeu Cloud

Commencez avec la création Cloud, testez la version générée et demandez les corrections dans sa conversation. Avant de publier, vérifiez les commandes principales et jouez une partie complète sur les appareils visés.

Vérifiez que titre, description et images correspondent au jeu. Terminez la publication puis ouvrez la page publique pour contrôler le résultat. Partagez-la et utilisez les retours des joueurs pour les mises à jour. Un jeu publié peut contribuer aux récompenses Play Challenge.

Vérifiez chaque mise à jour

Demandez une modification ciblée dans la conversation, testez la version obtenue et vérifiez-la avant publication. Contrôlez les commandes et le redémarrage même après une modification visuelle. N’annoncez une fonctionnalité ou une langue qu’une fois opérationnelle dans le jeu publié.

Importez un jeu web existant

Ouvrez Importer et choisissez les fichiers. Le parcours accepte un dossier de jeu web, un ZIP ou un fichier HTML. Incluez les fichiers nécessaires au fonctionnement. Choisissez un nouveau jeu ou un jeu existant à mettre à jour, vérifiez les informations, puis effectuez le contrôle de lancement et la vérification finale.

S’il manque un fichier ou que le jeu ne démarre pas, corrigez l’export puis réessayez. Importer les sources d’un projet n’équivaut pas à importer un export web jouable.

Enregistrez un jeu hébergé ailleurs

Dans Importer, choisissez l’option site web et saisissez l’URL HTTPS du jeu. Confirmez que le site vous appartient ou que vous avez l’autorisation de l’enregistrer. Vérifiez la fiche et suivez les contrôles affichés.

Le jeu reste hébergé à cette adresse. Gardez-la accessible et testez le jeu sur les appareils annoncés. Enregistrer une URL ne transfère pas ses fichiers dans un jeu généré par Cloud.

Langues et attentes

L’interface PlayDrop, la fiche et le texte du jeu peuvent proposer des langues différentes. Une fiche traduite ne traduit pas automatiquement le jeu. N’annoncez que les traductions et appareils réellement pris en charge.

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