Cloudゲームを公開する
Cloudでの作成から始め、生成されたバージョンをテストし、必要な変更を制作チャットで依頼します。公開前に主な操作を確認し、対応予定の端末で1回最後まで遊びましょう。
タイトル、説明、画像がゲームの実際の内容と合っているか確認します。公開手順を完了したら、公開ページを開いて結果を見ましょう。そのページを共有して感想を集め、更新に生かしてください。公開ゲームではプレイチャレンジの報酬も目指せます。
更新するときの確認
制作チャットで具体的な変更を依頼し、生成されたバージョンをテストしてから更新を公開します。見た目の変更でも、操作とリスタートを再確認しましょう。公開ゲームで使えるようになる前に、機能や言語を対応済みと案内しないでください。
既存のウェブゲームをアップロード
インポートを開いてファイルを選びます。ウェブゲームのフォルダー、ZIP、HTMLファイルに対応しています。実行に必要なファイルを含めてください。画面の案内に従い、新しいゲームか更新する既存ゲームを選び、情報を確認して起動チェックと最終確認を完了します。
必要なファイルがない、または起動しない場合は、書き出し内容を修正して再試行してください。開発プロジェクトのソースと、遊べるウェブ向け書き出しファイルは別です。
外部で公開しているゲームを登録
インポートでウェブサイトを選び、ゲームのHTTPS URLを入力します。そのサイトを所有しているか、登録する許可があることを確認してください。掲載情報を見直し、画面に表示されるチェックに従います。
ゲームは引き続きそのURLで配信されます。アクセス可能な状態を保ち、対応すると案内する端末でテストしてください。URLの登録によって、ファイルがCloud生成ゲームへ移されるわけではありません。
言語と対応範囲
PlayDropの画面、掲載情報、ゲーム内テキストで対応言語が異なることがあります。掲載情報を翻訳してもゲーム本体は自動翻訳されません。実際に利用できる言語と端末への対応だけを案内しましょう。