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Publique um jogo, envie arquivos ou cadastre uma URL

Publique e compartilhe um jogo Cloud ou importe um jogo web existente por arquivos ou URL externa diretamente no navegador.

Publique seu jogo Cloud

Comece com a criação Cloud, teste a versão gerada e peça as correções na conversa. Antes de publicar, confira os controles principais e jogue uma rodada nos dispositivos pretendidos.

Verifique se título, descrição e imagens correspondem ao jogo. Conclua a publicação e abra a página pública para conferir. Compartilhe e use os comentários dos jogadores para futuras atualizações. Um jogo publicado também pode contribuir para o Play Challenge.

Revise as atualizações

Peça uma mudança específica na conversa, teste a versão resultante e revise antes de publicar. Confira controles e reinício mesmo após uma alteração visual. Só anuncie funcionalidades ou idiomas quando funcionarem no jogo publicado.

Envie um jogo web existente

Abra Importar e escolha arquivos. O fluxo aceita uma pasta de jogo web, ZIP ou arquivo HTML. Inclua todos os arquivos necessários para jogar. Escolha um novo jogo ou um existente para atualizar, confira os dados e conclua a verificação de inicialização e a revisão final.

Se faltar um arquivo ou o jogo não iniciar, corrija a exportação e tente novamente. Enviar código-fonte de um projeto não equivale a enviar uma exportação web jogável.

Cadastre um jogo hospedado externamente

Em Importar, escolha a opção de site e informe a URL HTTPS do jogo. Confirme que o site é seu ou que você tem permissão para cadastrá-lo. Confira a página e siga as verificações exibidas.

O jogo continua hospedado nessa URL. Mantenha-a acessível e teste os dispositivos anunciados. Cadastrar uma URL não transfere seus arquivos para um jogo gerado pelo Cloud.

Idiomas e expectativas

A interface PlayDrop, a página e o texto do jogo podem oferecer idiomas diferentes. Uma página traduzida não traduz automaticamente o jogo. Anuncie apenas traduções e dispositivos realmente compatíveis.

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