Publique seu jogo Cloud
Comece com a criação Cloud, teste a versão gerada e peça as correções na conversa. Antes de publicar, confira os controles principais e jogue uma rodada nos dispositivos pretendidos.
Verifique se título, descrição e imagens correspondem ao jogo. Conclua a publicação e abra a página pública para conferir. Compartilhe e use os comentários dos jogadores para futuras atualizações. Um jogo publicado também pode contribuir para o Play Challenge.
Revise as atualizações
Peça uma mudança específica na conversa, teste a versão resultante e revise antes de publicar. Confira controles e reinício mesmo após uma alteração visual. Só anuncie funcionalidades ou idiomas quando funcionarem no jogo publicado.
Envie um jogo web existente
Abra Importar e escolha arquivos. O fluxo aceita uma pasta de jogo web, ZIP ou arquivo HTML. Inclua todos os arquivos necessários para jogar. Escolha um novo jogo ou um existente para atualizar, confira os dados e conclua a verificação de inicialização e a revisão final.
Se faltar um arquivo ou o jogo não iniciar, corrija a exportação e tente novamente. Enviar código-fonte de um projeto não equivale a enviar uma exportação web jogável.
Cadastre um jogo hospedado externamente
Em Importar, escolha a opção de site e informe a URL HTTPS do jogo. Confirme que o site é seu ou que você tem permissão para cadastrá-lo. Confira a página e siga as verificações exibidas.
O jogo continua hospedado nessa URL. Mantenha-a acessível e teste os dispositivos anunciados. Cadastrar uma URL não transfere seus arquivos para um jogo gerado pelo Cloud.
Idiomas e expectativas
A interface PlayDrop, a página e o texto do jogo podem oferecer idiomas diferentes. Uma página traduzida não traduz automaticamente o jogo. Anuncie apenas traduções e dispositivos realmente compatíveis.