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Illustration
  1. Erstellen
  2. 3D-Spiel

Erstelle dein 3D-Spiel mit KI

Gib deiner Idee Tiefe, Bewegung und eine Perspektive. Beschreibe eine kompakte 3D-Szene mit einem klaren Ziel und entwickle sie in Studio weiter.

Von der Idee zum spielbaren Spiel

  1. 01

    Wähle die Perspektive

    Lege Ego-, Third-Person- oder feste Kamera fest. Erkläre Bewegung, Blicksteuerung und Interaktionen.

  2. 02

    Baue eine kompakte Szene

    Definiere ein Ziel und einen kleinen Spielraum. Einfache Formen machen Bewegungen und Interaktionen leichter prüfbar.

  3. 03

    Teste Raum und Bewegung

    Prüfe Kamera an Wänden, Kollisionen und Stürze. Teste auf vorgesehenen Geräten und vereinfache Effekte bei schlechter Leistung.

Beispiel für deine Spielidee

Erstelle ein kleines 3D-Erkundungsspiel aus der Third-Person-Perspektive auf einer schwebenden Insel. Bewegung mit WASD oder Pfeiltasten, Kamera per Ziehen drehen, Sprung mit Leertaste. Fünf Kristalle öffnen ein Portal. Low-Poly-Formen, heller Himmel und eine Kamera, die die Figur sichtbar hält. Fester Boden, Wiedererscheinen nach einem Sturz und Neustart-Schaltfläche. Zunächst eine kompakte Insel.

Diese Idee verwenden

Häufige Fragen

Brauche ich eine fertige 3D-Welt zum Starten?

Nein. Eine kleine Szene, eine Kamera und ein Ziel genügen. Verwende einfache Formen, bis Bewegung und Interaktionen funktionieren.

Wie halte ich ein 3D-Browserspiel überschaubar?

Beginne mit einem kleinen Level, wenigen Objekten und sparsamen Effekten. Prüfe das Spiel auf deinen Zielgeräten und fordere bei Bedarf einfachere Geometrie an.

Wie erstelle und veröffentliche ich mein Spiel?

Beschreibe deine Idee im Eingabefeld. PlayDrop erstellt das Spiel in der Cloud. In Studio spielst du es und forderst Änderungen an. Die automatische Veröffentlichung ist standardmäßig aktiv. Prüfe diese Einstellung und teile den Link zum veröffentlichten Spiel.

Welche Grenzen gelten für die Erstellung?

Erstellung und Überarbeitung nutzen das verfügbare Kontingent deines Kontos. Prüfe deinen Tarif und deine Credits vor größeren Projekten. Beginne mit einer spielbaren Szene und erweitere sie nach dem Testen.

Weitere Spielarten erstellen

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Sammle Spielideen und beschreibe dann die Kamera, Bewegung und räumliche Tiefe deiner eigenen 3D-Szene.

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