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Illustration
  1. Erstellen
  2. Puzzle

Erstelle dein Puzzlespiel mit KI

Verbinde Wege, verschiebe Kisten oder ordne Muster. Aus einer klaren Regel entsteht ein spielbares Rätsel, das du in Studio weiterentwickelst.

Von der Idee zum spielbaren Spiel

  1. 01

    Erkläre Regel und Lösung

    Definiere erlaubte Aktionen und die genaue Siegbedingung. Ein winziges Beispiel hilft, die erste Regel verständlich zu machen.

  2. 02

    Mache Fehler korrigierbar

    Fordere Rückgängig, Zurücksetzen und klares Feedback bei ungültigen Zügen an. Starte mit wenigen gezielt entworfenen Leveln.

  3. 03

    Prüfe jede Lösung

    Löse alle Aufgaben in Studio. Suche nach Sackgassen, unbeabsichtigten Abkürzungen und unklaren Hinweisen, bevor du mehr Level ergänzt.

Beispiel für deine Spielidee

Erstelle ein 2D-Rätsel auf einem Raster: Wasser soll alle Blumen erreichen. Ein Klick dreht ein Rohrstück. Fünf kleine, einzeln entworfene Level führen jeweils eine Regel ein. Ruhige Farben, sichtbarer Wasserfluss sowie Rückgängig- und Zurücksetzen-Schaltflächen. Jeder Level braucht eine Lösung. In dieser ersten Version keine Zeitbegrenzung und keine Zufallslevel.

Diese Idee verwenden

Häufige Fragen

Welche Rätselarten kann ich erstellen?

Beschreibe Rasterrätsel, Wort- oder Zahlenspiele, Zuordnungsspiele oder Logikaufgaben. Entscheidend sind konkrete Regeln und die Siegbedingung.

Sind KI-generierte Rätsel immer lösbar?

Das musst du prüfen. Beginne mit kleinen Leveln und spiele jede Lösung durch. Beschreibe eine blockierte Situation in Studio und fordere eine Korrektur an.

Wie erstelle und veröffentliche ich mein Spiel?

Beschreibe deine Idee im Eingabefeld. PlayDrop erstellt das Spiel in der Cloud. In Studio spielst du es und forderst Änderungen an. Die automatische Veröffentlichung ist standardmäßig aktiv. Prüfe diese Einstellung und teile den Link zum veröffentlichten Spiel.

Welche Grenzen gelten für die Erstellung?

Erstellung und Überarbeitung nutzen das verfügbare Kontingent deines Kontos. Prüfe deinen Tarif und deine Credits vor größeren Projekten. Beginne mit einer spielbaren Szene und erweitere sie nach dem Testen.

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Entdecke, wie Rätselspiele Regeln vermitteln und aus einfachen Bausteinen schwierigere Aufgaben machen.

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