IllustrationEin Lernspiel mit KI erstellen
Mach das Lernziel zum Teil des Spiels. Wähle eine Fähigkeit, gib Spielern eine sinnvolle Möglichkeit, sie zu üben, und erkläre Fehler, damit sie sich beim nächsten Versuch verbessern können.
Beispiele für deine Spielideen
Erstelle ein Lernspiel, in dem Spieler illustrierte Kuchen teilen, um Bestellungen für Hälften, Drittel und Viertel zu erfüllen. Lass sie Schnittgrenzen antippen und zeige eine visuelle Erklärung, wenn die Portionen nicht zur Bestellung passen. Füge sechs Aufgaben ohne Zeitlimit für Einsteiger und einen Nochmal-üben-Button hinzu.
Erstelle ein Vokabelspiel, in dem man Wörter auf Bilder zieht, damit ein bebilderter Garten wächst. Beginne mit zehn Alltagsgegenständen, zeige ein angeleitetes Beispiel und gib nach einer falschen Zuordnung einen sanften Hinweis. Nutze große Touch-Flächen und halte jedes Wort-Bild-Paar in einer bearbeitbaren Liste.
Erstelle ein Lernspiel für Einsteiger, in dem Spieler eine Batterie, einen Schalter und eine Glühbirne verbinden, um einen Stromkreis zu schließen. Lass sie Kabel zwischen deutlich markierten Anschlüssen ziehen und erkläre, warum die Birne aus bleibt, wenn der Weg unterbrochen ist. Füge drei kleine Aufgaben mit Zurücksetzen-Button und ohne Timer hinzu.
Deine erste spielbare Version erstellen
Nenne ein Lernziel
Beschreibe die Fähigkeit, die Altersgruppe der Lernenden und Beispiele für richtige Antworten. Halte deine erste Version auf ein Konzept fokussiert.
Lehre durch Interaktion
Wähle eine Aktivität wie Sortieren, Zuordnen oder Messen, die das Konzept ausdrückt. Füge vor der ersten Aufgabe ein Beispiel hinzu und Feedback, das Fehler erklärt.
Prüfe Richtigkeit und Barrierefreiheit
Prüfe Fakten und Lösungen selbst. Teste Schriftgröße, Touch-Flächen und Leseniveau und verlange keinen Timer, außer Tempo gehört zum Lernziel.
Fragen vor dem Erstellen
Wie unterscheidet sich das von einem Quizspiel?
Ein Quiz fragt vor allem Antworten ab. Ein Lernspiel kann Spieler Brüche bauen, Wörter sortieren oder Ursache und Wirkung durch Handeln erkunden lassen; wähle das Format, das zur Fähigkeit passt.
Kann ich es auf eine Klasse oder Unterrichtseinheit zuschneiden?
Beschreibe Lektion und Schwierigkeitsgrad mit nicht personenbezogenen Beispielen. Prüfe die generierten Inhalte auf Richtigkeit und Eignung und nimm keine Schülernamen oder andere private Informationen in deinen Prompt auf.
Muss ich programmieren können, um anzufangen?
Nein. Beschreibe deine Idee, und PlayDrop baut im Studio eine erste spielbare Version. Spiele sie aus und beschreibe dann die nächste Änderung, die du dir wünschst.
Brauche ich ein Konto, und was kostet das Erstellen?
Vor dem Erstellen meldest du dich an. Erstellen und Überarbeitungen verbrauchen Credits, und das Eingabefeld zeigt dir die Kosten, bevor du bestätigst. Ein Beispiel einzufügen füllt nur das Eingabefeld; es startet nichts, bevor du es abschickst.