IllustrationErstelle dein Simulationsspiel mit KI
Baue eine kleine Welt, in der Entscheidungen Folgen haben. Bestimme Ressourcen, Zeitablauf und Ziel und finde das richtige Gleichgewicht durch Spielen.
Von der Idee zum spielbaren Spiel
Skizziere den Ressourcenkreislauf
Benenne Einnahmen, Ausgaben und Ziel. Zwei oder drei verbundene Aktionen reichen für den ersten spielbaren Kreislauf.
Mache das System sichtbar
Fordere klare Kosten, Zeitangaben und Rückmeldungen. Lege fest, ob die Zeit laufend, rundenweise oder mit Pausen voranschreitet.
Balanciere eine ganze Partie
Spiele vom Start bis zum Ziel. Suche nach Sackgassen, zu starken Belohnungen und langen Wartezeiten. Ändere jeweils einen Wert.
Erstelle eine gemütliche 2D-Gewächshaus-Simulation. Per Klick pflanzen, gießen und Ernte verkaufen. Vier Beete, zwei Pflanzenarten und ein sichtbarer Tageszähler. Kosten und Wachstumsdauer vor jeder Aktion anzeigen. Ziel: 100 Münzen verdienen. Mit Pause und Neues Spiel. Warmer Illustrationsstil, eine kurze Spielsitzung, zunächst ohne Offline-Fortschritt.
Häufige Fragen
Welche Simulation eignet sich als erstes Projekt?
Ein kleiner Laden, ein Garten oder ein einfaches Ressourcenspiel hat einen gut prüfbaren Ablauf. Begrenze Ressourcen und Ziele, bevor du weitere Systeme hinzufügst.
Kann ich Spielstände oder Offline-Fortschritt einplanen?
Beschreibe die gewünschte Speicherung ausdrücklich und überprüfe das Ergebnis. Ein Prototyp ohne Offline-Fortschritt erleichtert das Balancieren; ergänze und teste Speicherung separat.
Wie erstelle und veröffentliche ich mein Spiel?
Beschreibe deine Idee im Eingabefeld. PlayDrop erstellt das Spiel in der Cloud. In Studio spielst du es und forderst Änderungen an. Die automatische Veröffentlichung ist standardmäßig aktiv. Prüfe diese Einstellung und teile den Link zum veröffentlichten Spiel.
Welche Grenzen gelten für die Erstellung?
Erstellung und Überarbeitung nutzen das verfügbare Kontingent deines Kontos. Prüfe deinen Tarif und deine Credits vor größeren Projekten. Beginne mit einer spielbaren Szene und erweitere sie nach dem Testen.





