PlayDrop-Dokumentation
Anleitungen zur KI-Spielentwicklung mit PlayDrop Cloud, zum Veröffentlichen mit PlayDrop Connector sowie zu Tarifen, catalogue.json und den SDKs.
Mit PlayDrop Cloud erstellen
Beginne mit einer Idee und verbessere eine spielbare Version im Browser. Diese Anleitungen begleiten den Cloud-Ablauf vom ersten Prompt bis zum veröffentlichten Spiel.
Erste Schritte
Dein erstes Spiel erstellen, testen, verbessern und teilen.
Cloud-Erstellung
Hilfreiche Prompts und gezielte Änderungswünsche.
Tarife und Credits
Basic, Plus und Pro, Aufgabenpreise und Grenzen vergleichen.
Quests und kostenlose Credits
Tägliche Credits, Quests, Belohnungen und Einnahmen von Spielern.
Veröffentlichen und Importieren
Cloud-Spiel veröffentlichen, Webspiel hochladen oder URL registrieren.
Problemlösung
Hilfe bei Erstellung, Credits und Veröffentlichung.
Wähle deinen Einstieg
Du hast eine Idee? Erstelle sie mit Cloud. Du hast schon ein spielbares Webspiel? Nutze den Web-Import. Beide Wege führen zu einer Spielseite, die du prüfen und teilen kannst.
Schnelle Antworten zu Abos und Belohnungen findest du in den FAQ. Unter Quests prüfst du Guthaben, Tarife und Preise und beanspruchst tägliche Credits und Quest-Belohnungen.
Agenten verbinden oder technische Referenzen erkunden
PlayDrop Connector verbindet unterstützte KI-Agenten, um anderswo erstellte Spiele zu testen und zu veröffentlichen. Weiterführende Referenzen behandeln catalogue.json, das Client-SDK und das Server-SDK. Connector-Spiele können das optionale SDK und einen gehosteten Spielserver nutzen; Cloud bleibt der einfachste Weg, ein Spiel auf PlayDrop zu erstellen und zu pflegen.